سنکچوری: بازی رومیزی بر اساس دنیای دزدان

Sanctuary (board game)
📅 10 اسفند 1404 📄 534 کلمه 🔗 منبع اصلی

چکیده

سنکچوری (Sanctuary) یک بازی رومیزی جذاب محصول ۱۹۸۲ است که در دنیای خیالی «دنیای دزدان» جریان دارد. این بازی که توسط بیل فاست طراحی شده، تجربه‌ای متفاوت برای ۱ تا ۶ بازیکن ارائه می‌دهد.

سنکچوری: سفری به شهر پر از دزد و قانون‌شکن

سنکچوری (Sanctuary) یک بازی رومیزی هیجان‌انگیز است که در سال ۱۹۸۲ توسط شرکت Mayfair Games منتشر شد و بر اساس دنیای محبوب Thieves' World (دنیای دزدان) ساخته شده است.

توضیحات بازی

این بازی که توسط بیل فاست طراحی شده، بازیکنان را به شهر خیالی سنکچوری می‌برد؛ شهری که در مجموعه داستان‌های جهان مشترک Thieves' World، به سردبیری رابرت آسپرین و لین ایبی، شهرت یافت. بازی سنکچوری برای ۱ تا ۶ بازیکن طراحی شده و شامل اجزای زیر است:

  • صفحه بازی ۴ تکه که نقشه شهر سنکچوری را نشان می‌دهد.
  • ده توکن پلاستیکی.
  • قطعات مقوایی به شکل سکه‌های نقره.
  • دو دسته کارت.
  • کتابچه راهنما.
  • یک تاس ده وجهی و دو تاس شش وجهی.
  • جعبه‌ای با طرح جلد اثر والتر وِلكس.

کتابچه راهنما با یک داستان کوتاه آغاز می‌شود که ورود «کاداکیس»، فرماندار جدید شهر، و محافظان شخصی‌اش، «سگ‌های جهنمی»، را توصیف می‌کند.

گیم‌پلی

بازی سنکچوری در سه حالت قابل بازی است:

  1. بازی ۲ تا ۵ نفره: در این حالت، هر بازیکن نقش یک دزد را در شهر سنکچوری ایفا می‌کند. بازیکنان با سفر به نقاط مختلف شهر، از دست نگهبانان فرار کرده و تلاش می‌کنند تا اموال را بدزدند. اولین بازیکنی که ۳۰۰ سکه نقره جمع‌آوری کرده و آن‌ها را در مخفیگاه خود پنهان کند، برنده بازی است.
  2. بازی ۶ نفره: پنج بازیکن نقش دزد را بر عهده می‌گیرند و بازیکن ششم در نقش «کاداکیس» ظاهر می‌شود. او با هدایت «سگ‌های جهنمی» خود، تلاش می‌کند جلوی دزدی‌ها را بگیرد.
  3. بازی تک‌نفره (Solitaire): در این حالت، بازیکن نقش «کاداکیس» را بازی می‌کند و سعی دارد با اجرای قوانین شهر، با فعالیت‌های دزدان مقابله کند.

قوانین پیشرفته اختیاری نیز برای بازی‌های ۲ تا ۵ و ۲ تا ۶ نفره وجود دارد، از جمله:

  • قابلیت استخدام اراذل و اوباش.
  • قابلیت «شناسایی محل» (انجام شناسایی و اطلاعات جمع‌آوری) قبل از اقدام به سرقت.
  • تقسیم‌بندی سرقت‌ها به انواع دزدی از منزل، کیف‌قاپی و جیب‌بری.

بازخوردها

در شماره آگوست ۱۹۸۳ مجله White Dwarf (شماره ۴۴)، چارلز وِیزی از طرح جلد «گیرا» اثر والتر وِلكس تمجید کرد و آثار هنری اجزای بازی را «کم‌بهتر اما سرشار از احساس» توصیف نمود. او همچنین صفحه بازی چندتکه «جورچینی» را روشی بسیار بهتر از نقشه‌های تاشوی معمول آن زمان دانست و پیشنهاد داد که «زمان آن رسیده که بازیکنان بازی‌های جنگی از تولیدکنندگان خود بخواهند!» وی در مجموع، بازی را «روشن و پرجنب‌وجوش» خواند و آن را تا حدی شبیه بازی Heads & Feds دانست که در آن سکه‌های نقره کوچک و ملموسی برای بازی وجود دارد، درست مانند دوران بازی‌های کودکانه!

دو شماره بعد، در اکتبر ۱۹۸۳ (شماره ۴۶)، آلن پائل نیز صفحه بازی «جورچینی» را «ایده‌ای عالی» نامید که بسته‌بندی و راه‌اندازی آسان نقشه را تضمین می‌کند. او کیفیت هنری اجزا را «استاندارد خوب» توصیف کرد، هرچند پشت کارت‌ها مانند سایر بازی‌های Mayfair، ساده و فقط با لوگوی شرکت بود. پائل بازی را یک «بازی خانوادگی خوب» دانست و گفت: «سنکچوری برای کسانی که به دنبال یک بازی بدون پیچیدگی برای تمام سنین از دوازده سال به بالا هستند، جذاب خواهد بود. قوانین طولانی یا دشوار نیستند.» او در نهایت سنکچوری را «خرید خوبی برای خانواده» نامید و به آن امتیاز متوسط ۷ از ۱۰ را داد.

نقدها

  • Fantasy Gamer #3 (Dec./Jan., 1983)
  • Asimov's Science Fiction v7 n8 (1983 08)
  • Asimov's Science Fiction v7 n13 (1983 12 Mid)
  • Isaac Asimov's Science Fiction Magazine
  • 1983 Games 100

منابع

  • بازی‌های رومیزی معرفی شده در سال ۱۹۸۲
  • بازی‌های Mayfair Games
  • Thieves' World

جمع‌بندی

سنکچوری با ترکیبی از استراتژی، شانس و موضوع جذاب، تجربه‌ای سرگرم‌کننده برای خانواده‌ها و علاقه‌مندان به بازی‌های رومیزی فراهم می‌کند. طراحی نوآورانه صفحه و اجزای بازی، آن را از دیگر بازی‌های هم‌عصر خود متمایز می‌سازد.