بازی‌های استراتژیک

20 مقاله — صفحه 1 از 2

داما: بازی سنتی تخته‌نرد در ترکیه و خاورمیانه

داما (Turkish draughts) یک بازی تخته‌نرد سنتی است که در کشورهای ترکیه، یونان، مصر و بخش‌هایی از خاورمیانه رواج دارد. این بازی با قوانین خاص خود، از جمله حرکت قطری و ارتقاء به شاه، تفاوت‌هایی با تخته‌نرد بین‌المللی دارد. داما با ورژن‌های متنوعی مانند ارمنی، کنی و کرودا، همچنان در مسابقات جهانی و محلی محبوبیت خود را حفظ کرده است.

15 تیر 1405

تِم پارک اینک: شبیه‌ساز مدیریت پارک تفریحی

تِم پارک اینک (معروف به سیم‌کوئستر در آمریکا و استرالیا و مدیر پارک تفریحی در آلمان) یک بازی شبیه‌ساز ساخت‌وساز و مدیریت است. این بازی دنباله‌ی تِم پارک ورلد (۱۹۹۹) است و توسط بولفراگ پروداکشنز ساخته و توسط الکترونیک آرتز منتشر شد. بازیکن در نقش مدیر دستیار پارک تفریحی، باید با مدیریت سه منطقه‌ی منحصر به فرد، کارکنان، و رضایت بازدیدکنندگان، به اهداف بازی دست یابد.

14 تیر 1405

فرماندهی بلیتس‌کریگ: بازی جنگی روی میز

فرماندهی بلیتس‌کریگ یک بازی جنگی روی میز است که برای بازسازی نبردهای جنگ جهانی دوم و جنگ داخلی اسپانیا طراحی شده است. این بازی با استفاده از مینیاتورهای نظامی، به بازیکنان اجازه می‌دهد تا واحدهای نظامی از سطح گردان تا لشکر را فرماندهی کنند. قواعد بازی بر اساس سیستم فعال‌سازی واحدهای نظامی است که بازیکنان را به تصمیم‌گیری‌های استراتژیک وادار می‌کند.

13 تیر 1405

دراگون‌مستر: بازی کارتی

دراگون‌مستر یک بازی کارتی برای ۳ تا ۴ بازیکن است که در سال ۱۹۸۱ توسط میلتون بردلی منتشر شد. این بازی با هدف جمع‌آوری بیشترین جواهر از طریق برداشتن دورها و رعایت قوانین ویژه کارت‌های «دست» انجام می‌شود. نسخه‌های پایه، پیشرفته و حرفه‌ای بازی، پیچیدگی و استراتژی متفاوتی را ارائه می‌دهند.

13 تیر 1405

کمپف‌گروپه: بازی ویدئویی جنگ تاکتیکی

کمپف‌گروپه، بازی ویدئویی جنگ تاکتیکی منتشرشده در ۱۹۸۵، توسط گری گریگزبی طراحی و توسط استراتژیک سیمولیشنز برای اپل II، آتاری 8-بیت و کامودور 64 منتشر شد. این بازی با تمرکز بر جبهه شرقی جنگ جهانی دوم، به‌عنوان یکی از پیشگامان ژانر بازی‌های جنگی کامپیوتری شناخته می‌شود.

13 تیر 1405

دئوپولیس: بازی آنلاین زیردریایی سه‌بعدی

دئوپولیس، بازی مرورگر سه‌بعدی ساخته شرکت بیگ‌پوینت، در دسامبر ۲۰۰۸ منتشر شد و به ۲۰ زبان عرضه گردید. بازیکنان در نقش فرمانده زیردریایی، مأموریت‌ها را انجام می‌دادند و با جمع‌آوری امتیاز تجربه، ارتقا می‌یافتند. این بازی برنده جایزه طراحی رد دات ۲۰۰۹ شد، اما سرورهای آن در فوریه ۲۰۲۰ برای همیشه خاموش شدند.

12 تیر 1405

بازی کارتی فاینال فانتزی

بازی کارتی فاینال فانتزی (FF-TCG) یک بازی کارتی معامله‌ای است که توسط هابی ژاپن توسعه یافته و اسکوئر انیکس آن را منتشر کرده است. این بازی با مجموعه «چپتر» در سال ۲۰۱۱ در ژاپن آغاز شد و سپس با مجموعه «اپوس» در اکتبر ۲۰۱۶ به صورت جهانی عرضه شد. هر بازیکن با یک دسته ۵۰ کارتی بازی می‌کند و هدف اصلی وارد کردن ۷ آسیب به حریف است.

12 تیر 1405

تاکتیک‌های زره‌پوش: بازی استراتژیک با روبات‌های جنگی

تاکتیک‌های زره‌پوش، بازی استراتژیک ساخت استودیو زاکترونیکس، در دنیایی جایگزین در آستانه جنگ داخلی آمریکا جریان دارد. بازیکنان با استفاده از کارت‌های جمع‌آوری‌شده، واحدهای انسانی و روبات‌های زره‌پوش را فرماندهی می‌کنند تا در نبردها پیروز شوند. این بازی ترکیبی از عناصر بازی‌های کارتی و استراتژیک است و برای پلتفرم‌های مختلف از جمله ویندوز، اندروید و پلی‌استیشن ۴ عرضه شده است.

11 تیر 1405

استارفایر ۲: بازی تخته‌ای نبردهای فضایی

استارفایر ۲، بازی تخته‌ای منتشرشده در سال ۱۹۸۰ توسط تسک فورس گیمز، بازیکنان را به نبردهای کشتی‌های فضایی می‌برد. این بازی با وجود برخی نقایص، به دلیل گیم‌پلی سریع و سرگرم‌کننده مورد توجه قرار گرفته است.

11 تیر 1405

سلاح: بازی فتح فضا

سلاح، یک بازی علمی-تخیلی با سیستم بازی پستی (PBM) است که توسط دن ایلی طراحی شد. این بازی با محدودیت‌های حافظه اپل II مواجه بود، اما با پیچیدگی متوسط و گیم‌پلی استراتژیک، به یکی از بازی‌های توصیه‌شده در دهه ۸۰ تبدیل شد. بازیکنان با سفارشی‌سازی سیاره‌های خود و ساخت ناوگان فضایی، به رقابت برای فتح کهکشان می‌پرداختند.

11 تیر 1405

تمدن (بازی تخته‌ای ۱۹۸۰)

بازی تخته‌ای تمدن، طراحی‌شده توسط فرانسیس ترشام، در سال ۱۹۸۰ در بریتانیا و ۱۹۸۱ در آمریکا منتشر شد. این بازی که معمولاً بیش از ۸ ساعت طول می‌کشد، برای ۲ تا ۷ بازیکن طراحی شده و بر تجارت و همکاری به جای جنگ تأکید دارد. تمدن به عنوان یکی از تأثیرگذارترین بازی‌های استراتژیک شناخته می‌شود و اولین بازی‌ای است که از مفهوم درخت فناوری استفاده کرد.

10 تیر 1405

شمشیرها و صندل‌ها: مجموعه‌ای حماسی از بازی‌های مبارزه‌ای

شمشیرها و صندل‌ها مجموعه‌ای از بازی‌های ویدئویی مبارزه نوبتی، پلتفرمر اکشن و استراتژی زمان واقعی است که توسط استودیو استرالیایی ویسکی‌بارل برای فلش، ویندوز، آی‌اواس و اندروید منتشر شده است. این مجموعه از سال ۲۰۰۵ تا ۲۰۲۰ عرضه شد و با تمرکز بر داستان گلادیاتوری کشتی‌شکسته، بازیکنان را به دنیای مبارزه و ارتقاء مهارت‌ها می‌برد.

7 تیر 1405