عبارت مورد نظر خود را بنویسید
استوپومات سامانهای آلمانی برای ثبت زمان دوچرخهسواران در مسیرهای سربالایی و مسابقات تایمتریل است. این دستگاه با کارت زمان، ساعتهای رادیویی و پایگاه داده، نتایج را ثبت و قابل مقایسه میکند.
Voodoo3 سری کارتهای گرافیک گیمینگ 3dfx بود که پس از Voodoo2 و بر پایه معماری Banshee عرضه شد. این محصول با هسته Avenger، عملکرد چندبافتی و شتابدهنده ۲بعدی را هدف گرفته بود، اما در برابر RIVA TNT2 و نسلهای بعدی بهسرعت عقب افتاد.
راجر فاست-تنگ، طراح گرافیک بریتانیایی، در طراحی کتاب، تقویم و سیستمهای بصری شناخته میشود. او همراه همسرش سانه تانگ، استراکچر دیزاین را راهاندازی کرد و کتابهای تأثیرگذاری درباره طراحی گردآوری و تألیف کرد.
کارت تایوانمانی، کارت هوشمند بدون تماس تایوان است که از سال ۲۰۰۶ در کائوسیونگ و شهرهای جنوبی این کشور برای پرداخت حملونقل عمومی و خریدهای خرد استفاده شد.
کاترین ریمبرت (۱۹۰۵-۱۹۹۰)، هنرمند، طراح و مربی هنر برجسته اهل کارولینای جنوبی بود. او به عنوان مربی و راهنمای هنرمندان بزرگی چون جسپر جانز شناخته میشود و سالها در دانشگاه کارولینای جنوبی به تدریس پرداخت. آثار او در زمینههای طراحی پارچه، لباس، گرافیک و نقاشی تجسمی گسترده است.
«کارتپستالهایی از ۴۸ درصد» مستندی درباره هواداران ماندن بریتانیا در اتحادیه اروپاست؛ فیلمی که نگرانیها، امیدها و تلاشهای سیاسی رأیدهندگان ۲۰۱۶ را روایت میکند.
کارت مهاجرت سندی است که اتباع خارجی هنگام ورود به روسیه و بلاروس دریافت میکنند و برای ثبت اقامت، بازرسی هویت و عبور از مرز باید همراه گذرنامه نگهداری شود.
گلن جیلبرتی، کشتیگیر حرفهای آمریکایی، بیشتر با نام رینگ «دیسکو اینفرنو» در مسابقات قهرمانی کشتی جهان (WCW) شناخته میشود. او در اواخر دهه ۹۰ با شخصیت کمدی و رقصهای دیسکو، به یکی از چهرههای محبوب کارت میانی تبدیل شد و عناوین متعددی را کسب کرد.
اسپارکل ۳: جنسیس یک بازی آرکید آرامشبخش درباره کنترل یک میکروارگانیسم در حال تکامل است؛ با گرافیک چشمنواز، مأموریتهای کوتاه و گیمپلی ساده برای ویندوز، مکاواس، لینوکس و نینتندو سوییچ.
سیلیکون گرافیکس O2، یک ایستگاه کاری مبتنی بر یونیکس بود که در سال ۱۹۹۶ معرفی شد. این دستگاه با تمرکز بر پردازش مولتیمدیا و گرافیک، از معماری حافظه یکپارچه (UMA) و پردازندههای MIPS بهره میبرد و آخرین تلاش SGI در رده ایستگاههای کاری سطح پایین محسوب میشود.
فایدا آیدی، شناسه ۱۲ رقمی و زیستسنجی اتیوپی است که با اصل «یک فرد، یک هویت» به عنوان کارت شناسایی ملی دیجیتال عمل میکند و دسترسی امن به خدمات دولتی و خصوصی را ممکن میسازد.
دسته کارت چهاررنگ با تغییر رنگ خالها، احتمال اشتباه در پیروی از خال را کم میکند و در بریج، اسکات و پوکر آنلاین کاربرد دارد.
Horizon Chase، یک بازی مسابقهای الهام گرفته از بازیهای ۱۶ بیتی کلاسیک، تجربهای نوستالژیک و هیجانانگیز را با گرافیک مدرن و موسیقی متن فوقالعاده به ارمغان میآورد. این بازی با مکانیکهای گیمپلی جذاب و چالشهای متنوع، علاقهمندان به سبک آرکید را به خود جلب کرده است.
پاتریک کوری سیاستمدار جمهوریخواه اهل مین است که حوزه انتخابیه ۲۵ مجلس ایالتی را نمایندگی میکند. او طراح گرافیک و مدیر خلاق بوده و در دوره چهارم خود در کمیتههای مالی و امور حقوقی فعالیت کرده است.
جان پی. چارلتون، چاپگر اهل فیلادلفیا، از نامهایی است که ثبت کارت پستال خصوصی را در ۱۸۶۱ به او نسبت میدهند. او ایدهاش را با هایمن لیپمن به اشتراک گذاشت و طرح سادهای را پایهگذاری کرد که مسیر کارت پستالهای امروزی را تغییر داد.
راینهارد کلایست، طراح گرافیک و کارتونیست برجسته آلمانی، خالق رمانهای تصویری بینظیری است که به زندگی چهرههای مشهوری چون الویس پرسلی و نیک کیو میپردازد. او با سبک بصری منحصربهفردش، داستانهای تاریکی چون زندگی بوکسور یهودی، هری هافت را روایت کرده است.
فال ورق یا کارتبینی، روشی قدیمی برای تفأل با کارتهای بازی و تاروت است. در این مقاله با تاریخچه، روشهای رایج و تفاوت آن با فال تاروت آشنا میشوید.
اگزا یا EXA بسته به زمینه میتواند به پیشوند متریک ۱۰ به توان ۱۸، فناوری گرافیک، شرکتهای نرمافزاری، خودرو، بازی، دوربین، ابزار خط فرمان و حتی نام یکی از اعضای خانواده ایلان ماسک اشاره داشته باشد.
«آلتوگِدر ناو» (All Together Now) که با نام «پرندگان، زنبورها، گلها، درختان» نیز شناخته میشود، آلبومی مجموعهی بهترین آثار گروه انگلیسی پاتریک اند یوجین است. این سومین آلبوم گروه، شامل قطعاتی از دو اثر قبلی آنها به نامهای «کارت پستالی از سامِراِیل» و «هر چیز و همهکس» بوده و نخستین انتشارشان در کشور آمریکا محسوب میشود. قطعهی «شنبه شب» که پیش از قطعهی پایانی قرار دارد، به صورت اختصاصی در این مجموعه گنجانده شده است. همچنین قطعهی «پیونی» فقط در برخی نسخههای خاص آلبوم، مانند نسخهی عرضهشده از وبسایت ناشر، موجود است.
سیر تحول گرافیک در بازیهای ویدیویی از بازیهای متنی ساده تا گرافیکهای سهبعدی پیچیده را بررسی میکند. پیشرفتهای سختافزاری، تکنیکهای مختلف گرافیکی مانند وکتور، دوبعدی، سهبعدی و واقعیت مجازی را شرح میدهد.