معرفی بازی موسیا
موسیا (Musya) یک بازی پلتفرمر اکشن-وحشت است که در سال ۱۹۹۲ توسط جورودان برای کنسول سوپر نینتندو ساخته شد. این بازی ابتدا در ژاپن توسط دیتام پلیاستار منتشر شد و بعدها با تغییرات منطقهای در آمریکای شمالی عرضه گردید.
گیمپلی
بازیکن در نقش ایموتو، نیزهداری با ۱۶ واحد انرژی حیاتی (کی)، باید با شکستボスها و جمعآوری طومارها، جادوهای جدید یاد بگیرد. هر بار مرگ، یکی از سه جان اولیه را از دست میدهد.
داستان
ایموتو پس از نجات از نبردی مرگبار، به دهکده تنگومورا میرسد و مأموریت نجات شیزوکا را میپذیرد. او باید از غار تنگومورا عبور کرده و با ارواح انتقامجو مبارزه کند.
تفاوتهای منطقهای
- حذف برخی عناصر بصری در نسخه آمریکایی
- جایگزینی اعداد ژاپنی با عربی
- تغییر نوشتههای کانجی به انگلیسی
نسخه ژاپنی با شعار «اکشن وحشت ژاپنیوار» و نسخه آمریکایی با «داستان کلاسیک وحشت ژاپنی» عرضه شدند.