نسل چهارم کنسول‌های بازی ویدئویی

Fourth generation of video game consoles
📅 9 تیر 1405 📄 225 کلمه 🔗 منبع اصلی

چکیده

نسل چهارم کنسول‌های بازی ویدئویی، معروف به عصر ۱۶ بیتی، از ۳۰ اکتبر ۱۹۸۷ با عرضه پی‌سی انجین در ژاپن آغاز شد. رقابت اصلی بین سگا و نینتندو بود که با کنسول‌های مگا درایو/جنسیس و سوپر نینتندو انترتینمنت سیستم (SNES) بازار را در دست گرفتند. کنسول‌های دستی مانند گیم بوی و گیم گیر نیز در این دوره محبوبیت یافتند.

نسل چهارم کنسول‌های بازی ویدئویی

نسل چهارم کنسول‌های بازی ویدئویی، معروف به عصر ۱۶ بیتی، از ۳۰ اکتبر ۱۹۸۷ با عرضه پی‌سی انجین (TurboGrafx-16) در ژاپن آغاز شد. اگرچه NEC اولین کنسول این نسل را عرضه کرد، اما رقابت اصلی بین سگا و نینتندو بود. سگا با مگا درایو (جنسیس) و نینتندو با سوپر نینتندو (SNES) بازار را در دست گرفتند.

کنسول‌های دستی مانند گیم بوی نینتندو (۱۹۸۹)، آتاری لینکس (۱۹۸۹)، سگا گیم گیر (۱۹۹۰) و توربواکسپرس (۱۹۹۰) نیز در این دوره محبوبیت یافتند. نینتندو با تکیه بر موفقیت نسل قبل، سهم بازار بزرگی را در نسل چهارم کسب کرد. سگا نیز با معرفی شخصیت سونیک، رقیب ماریو، بسیار موفق عمل کرد.

تفاوت‌ها با نسل سوم

  • میکروپروسسور ۱۶ بیتی
  • کنترلرهای چنددکمه‌ای (۳ تا ۸ دکمه)
  • گرافیک پارالاکس اسکرولینگ
  • اسپرایت‌های بزرگ (تا ۶۴×۶۴ پیکسل)
  • پالت رنگی ۶۴ تا ۴۰۹۶ رنگ
  • صداهای استریو با کانال‌های چندگانه

کنسول‌های خانگی

توربوگرافکس-۱۶: اولین کنسول این نسل که در ژاپن و آمریکا عرضه شد. با افزونه سی‌دی‌رام در ۱۹۹۰، موفقیت خوبی در ژاپن کسب کرد.

مگا درایو/جنسیس: با معرفی سونیک و بازاریابی قوی، رقیب اصلی نینتندو شد. نسخه مورتال کامبت برای این کنسول به دلیل عدم سانسور، فروش بالاتری داشت.

سوپر نینتندو: با بازی‌های انحصاری مانند سوپر ماریو ورلد و دونکی کونگ کانتری، پرفروش‌ترین کنسول این نسل شد.

کنسول‌های دستی

گیم بوی نینتندو با وجود مشخصات فنی پایین‌تر، به دلیل بازی‌هایی مانند تتریس و پوکمون، پرفروش‌ترین کنسول دستی شد. آتاری لینکس و سگا گیم گیر به دلیل مشکلاتی مانند عمر باتری کم، موفقیت کمتری داشتند.

جمع‌بندی

نسل چهارم کنسول‌های بازی با رقابت شدید بین سگا و نینتندو و نوآوری‌هایی مانند گرافیک ۱۶ بیتی و سی‌دی‌های تعاملی شکل گرفت. با وجود ورود نسل پنجم در حدود ۱۹۹۴، کنسول‌های نسل چهارم برای چند سال همچنان محبوب باقی ماندند. این نسل با توقف تولید نئو جئو در ۲۰۰۴ به پایان رسید و راه را برای تحولات بعدی در صنعت بازی‌های ویدئویی هموار کرد.