استراتوواکس: نخستین بازی ویدئویی با سنتز صدا

Stratovox
📅 5 تیر 1405 📄 214 کلمه 🔗 منبع اصلی

چکیده

استراتوواکس، با نام ژاپنی اسپیک اند رسکیو، یک بازی آرکید شلیک ثابت از سال ۱۹۸۰ است که توسط سان الکترونیکس در ژاپن ساخته و توسط تایتُ در آمریکای شمالی منتشر شد. این بازی به عنوان نخستین بازی ویدئویی با قابلیت سنتز صدا شناخته می‌شود. بازیکن باید بشقاب‌پرنده‌هایی را که تلاش می‌کنند فضانوردان را از سمت راست صفحه ربوده‌اند، نابود کند.

استراتوواکس: نخستین بازی ویدئویی با سنتز صدا

استراتوواکس، با نام ژاپنی اسپیک اند رسکیو، یک بازی آرکید شلیک ثابت از سال ۱۹۸۰ است که توسط سان الکترونیکس در ژاپن ساخته و توسط تایتُ در آمریکای شمالی منتشر شد. این بازی به عنوان نخستین بازی ویدئویی با قابلیت سنتز صدا شناخته می‌شود.

در این بازی، بازیکن باید بشقاب‌پرنده‌هایی را که تلاش می‌کنند فضانوردان را از سمت راست صفحه ربوده‌اند، نابود کند. اگر تمام فضانوردان ربوده شوند، بازی به پایان می‌رسد.

از جمله صداهایی که بازیکن می‌شنود، جملاتی مانند «کمکم کن، کمکم کن»، «خیلی خوب!»، «برمی‌گردیم» و «شانس آوردی» است. جمله «کمکم کن» در حالت جذب بازیکن پخش می‌شود. نسخه ژاپنی بازی از گویش ژاپنی مانند «助けて!» (تاسوکِتِه!) به جای «Help Me!» استفاده می‌کند.

میراث

بازی بندیتس از شرکت سیریوس سافت‌ور برای اپل II (۱۹۸۲) یک کپی از استراتوواکس است که حتی از همان چیدمان صفحه با ماه در سمت راست استفاده می‌کند. در بندیتس، بازیکن باید میوه‌ها را به جای فضانوردان محافظت کند. بازی اسپایدر فایتر (۱۹۸۲) برای آتاری ۲۶۰۰ نیز بازیکن را به محافظت از میوه‌ها وادار می‌کند.

رکورد جهانی

بر اساس گزارش تویین گلکسیز، جان بریسی از میلواکی، ویسکانسین، آمریکا، در تاریخ ۱۶ آوریل ۲۰۰۸ با امتیاز ۱۴۰,۹۰۰ رکورد جهانی این بازی را به نام خود ثبت کرد.

استراتوواکس نه تنها یک بازی کلاسیک، بلکه نمادی از نوآوری در صنعت بازی‌های ویدئویی است.

جمع‌بندی

استراتوواکس نه تنها به عنوان نخستین بازی ویدئویی با سنتز صدا، بلکه به عنوان الهام‌بخش بازی‌های بعدی مانند بندیتس و اسپایدر فایتر شناخته می‌شود. رکورد جهانی این بازی در سال ۲۰۰۸ با امتیاز ۱۴۰,۹۰۰ ثبت شد. این بازی یادآور دوره‌ای است که نوآوری‌های فنی، تجربه‌های جدیدی را برای بازیکنان به ارمغان می‌آورد.