معرفی بازی
«من زندهام» یک بازی اکشن-ماجراجویی با مضمون بقا است که توسط یوبیسافت شانگهای توسعه یافته و توسط یوبیسافت منتشر شده است. این بازی در مارس ۲۰۱۲ برای ایکسباکس ۳۶۰، آوریل برای پلیاستیشن ۳ و سپتامبر برای ویندوز منتشر شد.
داستان بازی یک سال پس از فاجعهای جهانی به نام «رویداد» رخ میدهد که بیشتر جمعیت انسان را نابود کرده و شهرها را به ویرانه تبدیل کرده است. قهرمان بینام داستان به شهر خیالی هاونتن بازمیگردد تا همسر و دخترش را پیدا کند.
گیمپلی
گیمپلی بازی بر اساس بقا و تصمیمگیریهای اخلاقی است. بازیکن باید با کمبود منابع، هوای سمی و باندهای خطرناک دست و پنجه نرم کند. مکانیکهای اصلی بازی شامل کوهنوردی، مبارزه و جمعآوری منابع است.
- کوهنوردی: با استفاده از میلههای فلزی و مدیریت استقامت، بازیکن باید از موانع عبور کند.
- مبارزه: بازیکن میتواند از استراتژیهای مختلف مانند ارعاب، مبارزه تن به تن یا استفاده از سلاحها بهره ببرد.
- جمعآوری منابع: منابعی مانند آب، غذا و دارو برای بقا ضروری هستند.
توسعه بازی
توسعه بازی از سال ۲۰۰۵ توسط استودیو دارکورکس آغاز شد، اما پس از چند سال، یوبیسافت شانگهای پروژه را به دست گرفت و از ابتدا بازسازی کرد. بازی در نهایت به عنوان یک عنوان دیجیتال منتشر شد.
نقد و فروش
بازی نقدهای مختلطی دریافت کرد. برخی منتقدان فضای بازی و سیستمهای اخلاقی آن را ستودند، در حالی که دیگران از مبارزه تکراری و مکانیکهای سنگین انتقاد کردند. با این حال، بازی فروش خوبی داشت و برای هفتهها در صدر جدول فروش شبکههای ایکسباکس لایو و پلیاستیشن قرار گرفت.