آرمورد کور ۵

Armored Core V
📅 26 خرداد 1405 📄 1,077 کلمه 🔗 منبع اصلی

چکیده

آرمورد کور ۵ شانزدهمین نسخه از سری بازی‌های مکا است که با تمرکز بر گیم‌پلی تاکتیکی و نبردهای تیمی پنج‌نفره، مسیر سری را به ریشه‌های اصلی بازگرداند. این بازی داستان مقاومت در برابر حاکم مستبد شهر و مبارزه با یک شرکت نظامی بی‌رحم را روایت می‌کند.

آرمورد کور ۵

آرمورد کور ۵ (Armored Core V) یک بازی ویدئویی مبتنی بر ربات‌های غول‌پیکر (مکا) است که استودیوی فروم‌سافتور آن را توسعه داده و شرکت نامکو باندای آن را برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ منتشر کرده است. این بازی چهاردهمین نسخه اصلی از سری آرمورد کور محسوب می‌شود و گیم‌پلی آن مجدداً به سبک سنتی و کلاسیک نسخه‌های اولیه سری بازگشته است.

گیم‌پلی

برخلاف نسخه‌های پیشین سری که بر نبردهای سریع و واکنشی تمرکز داشتند، آرمورد کور ۵ به شدت بر گیم‌پلی تاکتیکی تکیه می‌کند. همانند نخستین بازی‌های این مجموعه، بازیکنان باید برای پیروزی از جغرافیای مراحل به نفع خود بهره ببرند.

دو ویژگی کاملاً جدید به این نسخه اضافه شده است. نخست، معرفی «سلاح‌های اوورِد» (OVERED Weapons) یا «سلاح‌های نهایی» است. این قطعات تسلیحاتی که روی شانه نصب می‌شوند، آسیب ویرانگری دارند که می‌تواند دشمن را کاملاً نابود کند؛ اما برای استفاده کامل از آن‌ها، باید تمام سلاح‌های نصب شده روی بازوها و شانه‌های ربات ذخیره شوند. برخی از این سلاح‌ها حتی نیازمند قطع کردن کامل یک بازو برای شلیک هستند و در هر ماموریت یا مسابقه تنها یک بار قابل استفاده‌اند. فعال‌سازی سلاح‌های اوورِد توسط تایمر مشخص می‌شود که محدودیت ژنراتور ربات را نشان می‌دهد؛ ژنراتوری که موقتاً تمام محدودیت‌هایش برداشته شده و استفاده نامحدود اما کوتاه از تمام عملکردهای هسته و بوستر را ممکن می‌سازد.

ویژگی دوم، قابلیت جابجایی آزادانه بین دو «حالت» ربات بازیکن است: «حالت اسکن» که به بازیکن اجازه می‌دهد ضمن حفظ انرژی، اطلاعات محیط شامل واحدهای دشمن و مسیر ماموریت را جمع‌آوری کند؛ و «حالت جنگ» که پیش‌فرض بازی است و به بازیکن اجازه می‌دهد با انواع سلاح‌ها با دشمنان بجنگد، اما در این حالت نمی‌تواند از طریق جنگ انرژی بازیابی کند.

بخش آنلاین بازی شامل نبردهای تیمی پنج‌نفره است که هر تیم برای دستیابی به اهداف خاص در نقشه با تیم مقابل می‌جنگد. در هر تیم یک نفر به عنوان «اپراتور» انتخاب می‌شود که باید نظارت کاملی بر میدان نبرد داشته و به هم‌تیمی‌های خود دستورالعمل‌های لازم را بدهد.

نکته جالبی درباره بازی وجود دارد: به گفته تهیه‌کننده بازی، توشیفومی نابه‌شیما، بازیکنان برای کنترل بهتر ربات‌ها باید گیم‌پد (در پلی‌استیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰) را به شکل خاصی نگه دارند. این روش در زبان ژاپنی «densetsu no AC mochi» نامیده می‌شود که به معنای «گیره افسانه‌ای آرمورد کور» است.

سرورهای آنلاین آرمورد کور ۵ در تاریخ ۲۰ مارس ۲۰۱۴ برای همیشه تعطیل شدند.

داستان

در آینده‌ای دور، زمین به بیابانی آلوده و تقریباً غیرقابل سکونت تبدیل شده است. آخرین پناهگاه تمدن بشریت، «شهر» (The City) نام دارد؛ یک شهر ساحلی در آمریکای شمالی که در جنوب منطقه‌ای به شدت سمی قرار دارد که به آن «منطقه آلوده» می‌گویند. حاکم این شهر، فردی مستبد به نام «پدر» (Father) است که سال‌ها پیش عمیق‌تر از هر کس دیگری به منطقه آلوده نفوذ کرد و با دستیابی به فناوری پیشرفته تسلیحاتی، قدرت را به دست گرفت. پدر با درک این موضوع که منابع محدود شهر در آستانه فروپاشی هستند، سیاست‌های بی‌رحمانه آپارتاید را اعمال کرد و بی‌شماری از مردم را برای کاهش تراکم جمعیت به زاغه‌های زیرزمینی محکوم کرد.

این رفتار خشن، معاون پدر یعنی جک بتی را از او دور کرد. جک دیگر مخالفان را سازماندهی کرد و گروه «مقاومت» را شکل داد تا به حکومت پدر پایان دهد. با این حال، زمانی که مقاومت اولین شورش را آغاز کرد، پدر آماده بود و با قراردادی با یک شرکت نظامی خصوصی تنها با نام «کورپوریشن» (The Corporation)، شورشیان را بی‌رحمانه سرکوب کرد. جک بتی در نبرد توسط خلبان مرموز کورپوریشن به نام «چیف» (Chief) کشته شد. تعداد انگشت‌شماری از اعضای مقاومت جان سالم به در بردند و با رهبری فرانسیس بتی کورتیس، دخترخوانده جک، به مبارزات خود ادامه دادند.

بازیکن نقش «تک‌تیره» (The Mercenary) را بر عهده می‌گیرد؛ یک خلبان ربات آرمورد کور و افسر سابق پلیس شهر که در سرکوب اولین شورش نقش داشت و در جریان درگیری‌ها مستقیماً با جک بتی روبرو شده بود. یک سال پس از شکست اولین شورش، تک‌تیره تصمیم می‌گیرد به مقاومت بپیوندد و پیشگام دومین شورش شود. با ایجاد آشوب در میان مدافعان شهر توسط تاکتیک‌های چریکی مقاومت، سربازان پیاده موفق می‌شوند دژ پدر را تسخیر و او را دستگیر کنند. اما در همان لحظه، کورپوریشن ساختمان را هدف حمله هوایی قرار می‌دهد و همه افراد داخل آن کشته می‌شوند. تک‌تیره ناچار است با نیروی ضربت کورپوریشن بجنگد و در این مسیر به نظر می‌رسد چیف را شکست دهد.

در همین حال، کورپوریشن ویرانگری بی‌رویه‌ای را در سراسر شهر آغاز می‌کند، ساختمان‌ها را ویران کرده و شهروندان را قتل‌عام می‌کند. مقاومت که توانایی مقابله با نیروی عظیم کورپوریشن را ندارد، تصمیم می‌گیرد شهر را ترک کند و تا جایی که ممکن است غیرنظامیان را با خود همراه کند. وظیفه دفاع از تخلیه افراد بر عهده تک‌تیره به عنوان نیروی پوشان قرار می‌گیرد. پس از این واقعه، مقاومت به گروهی از کوچ‌نشینان تبدیل می‌شود که در بیابان‌ها سرگردان‌اند. چیف که به نظر می‌رسد یک هوش مصنوعی باشد، در یک ربات آرمورد کور قدرتمند به نام اکسوزیا (Exusia) بازمی‌گردد تا برای آخرین بار با تک‌تیره روبرو شود. تک‌تیره پیروز می‌شود و اپراتور کورپوریشن یعنی کارول دوری را شگفت‌زده می‌کند؛ او به صورت رمزآلودی اعلام می‌کند که افراد استثنایی مانند تک‌تیره، دلیلی بر این هستند که شاید بشریت هنوز لایق بقا باشد.

انتشار

این بازی در ژاپن در تاریخ ۲۶ ژانویه ۲۰۱۲ برای پلی‌استیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شد. نامکو باندای این بازی را در ۲۰ مارس در آمریکای شمالی، ۲۲ مارس در استرالیا و ۲۳ مارس ۲۰۱۲ در اروپا عرضه کرد.

استودیوی فروم‌سافتور یک اپلیکیشن همراه برای دستگاه‌های iOS و Android منتشر کرده است که به پایگاه داده‌ای از قطعات و سلاح‌های داخل بازی دسترسی می‌دهد و به بازیکنان در سفارشی‌سازی ربات‌هایشان کمک می‌کند.

بازخوردها

بر اساس وب‌سایت متاکریتیک، این بازی در هر دو پلتفرم نقدهای «مختلط یا متوسط» دریافت کرد. مجله فامیتسو در ژاپن نمرات نه، هشت، هشت و نه را به این بازی داد و مجموع امتیاز آن را ۳۴ از ۴۰ اعلام کرد.

روزنامه دیلی تلگراف به نسخه ایکسباکس ۳۶۰ چهار ستاره از پنج داد و آن را «بازی درخشانی که با این وجود توصیه آن برای همه دشوار است» توصیف کرد، اما افزود: «کسانی که دقت بالایی دارند و صبور هستند، با تجربه‌ای عمیق، جذاب و کاملاً خاص پاداش خواهند گرفت. فقط انتظار نداشته باشید که در هیچ مرحله‌ای دستتان را بگیرند.» دیجیتال فیکس به نسخه پلی‌استیشن ۳ هفت از ده داد و گفت بدون بخش چندنفره، بازی تجربه‌ای «بسیار خشک و سرد» است. مترو نیز امتیاز هفت از ده را به خود اختصاص داد و اظهار داشت: «هنوز بازی‌ای نیست که شبیه‌سازهای ربات غول‌پیکر را جریان اصلی کند، اما ایده‌های نوآورانه‌ای هم در نبردها و هم در بازی آنلاین دارد.» آبزرور نیز نقدی دوگانه داشت و گفت: «ظاهر فوق‌العاده‌ای دارد و کاملاً سرگرم‌کننده است، اما عدم دسترسی‌پذیری آن ممکن است برای همه به جز طرفداران وفادار بسیار طاقت‌فرسا باشد.»

جمع‌بندی

آرمورد کور ۵ با وجود تغییرات تاکتیکی و افزودن سلاح‌های نهایی قدرتمند، تجربه‌ای چالش‌برانگیز و متفاوت ارائه داد. هرچند بخش آنلاین آن متوقف شده، اما داستان جذاب و گیم‌پلی عمیق آن همچنان این بازی را به گزینه‌ای جذاب برای علاقه‌مندان سبک مکا و شوترهای سخت‌گیرانه تبدیل کرده است.