عبارت مورد نظر خود را بنویسید
پاور فکتوری با حضور سیاندسی میوزیک فکتوری، یک بازی ویدئویی در سال ۱۹۹۳ است که توسط دیجیتال پیکچرز ساخته و توسط سونی ایمیجسافت برای سگا سیدی منتشر شد. در این بازی، بازیکن مسئول ویرایش موزیکویدئوهای گروه رقص-پاپ سیاندسی میوزیک فکتوری برای سه ترانه مختلف است.
استادیومهای هاسکی به چندین مکان ورزشی در آمریکا و کانادا اشاره دارد. از جمله استادیومهای فوتبال آمریکایی در مینهسوتا، تگزاس و واشینگتن، و همچنین زمینهای بیسبال و سافتبال در دانشگاههای مختلف.
تیفانی هاس، بازیکن سابق سافتبال دانشگاه میشیگان، از ستارههای تاریخ این رشته است که رکوردهای بینظیری را ثبت کرده و قهرمانی جام جهانی زنان در سال ۲۰۰۵ را به همراه تیمش تجربه کرد.
دبیرستان لیکوود، یک دبیرستان دولتی در هیبرون، اوهایو، ایالات متحده است. تیمهای ورزشی این دبیرستان با نام «لنسرها» شناخته میشوند. این مدرسه در رشتههای ورزشی مختلف، از جمله بیسبال پسران و سافتبال دختران، عناوین قهرمانی ایالتی کسب کرده است.
رقابتهای جهانی سافتبال لیگ کوچک در سال ۲۰۰۰ از ۱۳ تا ۱۹ اوت در پورتلند، اورگن برگزار شد. در این مسابقات، چهار تیم از ایالات متحده و چهار تیم از سراسر جهان برای کسب عنوان قهرمانی رقابت کردند.
نتبلندر، شرکت آمریکایی فعال در حوزه تولید و توسعه نرمافزارهای رسانههای باکیفیت بلو-ری، با محصولاتی چون DoStudio، تجربهای نوین در ساخت محتوای HD ارائه میدهد. این شرکت پس از خرید توسط سونی کریتیو سافتور، همچنان بر نوآوری در صنعت رسانه تمرکز دارد.
همر، محصول شرکت بلو کاو سافتور، یک کلاینت آیآرسی برای رایانههای مکینتاش اپل در دهه ۹۰ میلادی بود. این نرمافزار توسط توب اسمیت توسعه یافت و به صورت شیرویر توزیع شد. از ویژگیهای آن میتوان به نمایش انیمیشنی کاربران در کانالها و پشتیبانی از دستورات CTCP Finger اشاره کرد.
دان ماتریک، کارآفرین کانادایی، با بنیانگذاری دیسینکتیو سافتور در ۱۹۸۲ وارد صنعت بازی شد. پس از ادغام شرکتش با الکترونیک آرتز، سالها در سمتهای کلیدی این شرکت فعالیت کرد. در ۲۰۰۷ به مایکروسافت پیوست و نقش کلیدی در توسعه کینکت و ایکسباکس وان ایفا کرد. در ۲۰۱۳ به عنوان مدیرعامل زینگا انتخاب شد، اما پس از دو سال استعفا داد.
پیوربیسیک یک زبان برنامهنویسی رویهای و محیط توسعه یکپارچه (IDE) مبتنی بر بیسیک است که توسط فانتزی سافتور برای ویندوز، لینوکس و مکاواس توسعه یافته است. این زبان با مدل مجوز مادامالعمر ارائه میشود و قابلیت کامپایل مستقیم به دستورالعملهای IA-32، x86-64 و PowerPC را دارد. پیوربیسیک از اسمبلی درونخطی و محیطهای سهبعدی مانند OGRE پشتیبانی میکند.
گرندیا مجموعهای از بازیهای ویدئویی نقشآفرینی است که توسط گیم آرتس توسعه یافته و توسط ناشرانی مانند سونی، یوبیسافت و اسکوئر انیکس منتشر شده است. این مجموعه با داستانهای جذاب، سیستم نبرد نوآورانه و گرافیک سهبعدی، طرفداران زیادی را به خود جلب کرده است. از معروفترین عناوین آن میتوان به گرندیا ۱ و ۲ اشاره کرد که اخیراً در مجموعه HD برای نینتندو سوییچ و پیسی عرضه شدند.
بانکو دی سان جورجیو، بانکی ایتالیایی که از ۱۹۸۷ تا ۲۰۱۲ فعالیت داشت، نام خود را از بانک تاریخی سن جورجیو وام گرفته بود. این بانک در طول فعالیتش شاهد ادغامهای متعددی بود و در نهایت در سال ۲۰۱۲ به زیرمجموعه بانک یوبی (UBI Banca) پیوست.
سوزی سافت، نخستین ناشر اختصاصی نرمافزار در یوگسلاوی، در دهه ۱۹۸۰ در زاگرب کرواسی فعالیت میکرد. این شرکت که زیرمجموعهی سوزی رکوردز بود، بازیها و برنامههایی برای پلتفرمهایی مانند ZX Spectrum و Commodore 64 منتشر کرد. سوزی سافت با انتشار بازیهایی از توسعهدهندگان یوگسلاوی، نقش مهمی در تاریخ بازیهای ویدئویی منطقه ایفا کرد، اما در سال ۱۹۸۸ فعالیت خود را متوقف کرد.
«من زندهام» یک بازی اکشن-ماجراجویی با مضمون بقا در دنیای پساآخرالزمانی است که توسط یوبیسافت شانگهای توسعه یافته و توسط یوبیسافت منتشر شده است. این بازی در مارس ۲۰۱۲ برای ایکسباکس ۳۶۰، آوریل برای پلیاستیشن ۳ و سپتامبر برای ویندوز منتشر شد. داستان بازی یک سال پس از فاجعهای جهانی رخ میدهد که قهرمان بینام داستان در تلاش است تا همسر و دخترش را در شهر خیالی هاونتن پیدا کند.
آلیس سافت (AliceSoft)، فعال در زمینه تولید و نشر بازیهای رایانهای از سال ۱۹۸۹، با تمرکز بر ژانر ارج (eroge) فعالیت خود را آغاز کرد. این شرکت کهنهکار ژاپنی، آثار متعددی را در طول دههها روانه بازار کرده است.
جوئهفن سان، متولد ۱۶ نوامبر ۱۹۶۴، یک بازیکن سافتبال ایتالیایی است که در بازیهای المپیک تابستانی ۲۰۰۰ شرکت کرد. او یکی از ورزشکاران برجسته در رشته سافتبال ایتالیا به شمار میرود.
تورنمنت سافتبال دیویژن ۱ انسیایای در سال ۲۰۰۳، بیستودومین دوره رقابتهای قهرمانی ملی سافتبال دانشگاهی زنان بود. در این مسابقات که در ماه می ۲۰۰۳ برگزار شد، ۶۴ تیم از دانشگاههای دیویژن ۱ شرکت کردند. مسابقات در ۸ منطقه با فرمت حذفی دومرحلهای برگزار شد و فینال در اوکلاهاما سیتی از ۲۲ تا ۲۵ می برگزار گردید. تیم یو سی ال ای با پیروزی ۱-۰ در فینال، دهمین قهرمانی انسیایای و یازدهمین قهرمانی کلی خود را کسب کرد.
شiren: سرگردانی در سرزمین اسرار، یک بازی ویدیویی سبک روگلایک است که توسط چانسافت برای کنسول Wii توسعه یافته است. این بازی در سال ۲۰۰۸ در ژاپن و در سال ۲۰۱۰ در آمریکای شمالی منتشر شد. نسخهای برای پلیاستیشن همراه نیز در سال ۲۰۱۰ عرضه گردید. داستان بازی یک سال پس از رویدادهای نسخهی قبلی رخ میدهد و شامل بیش از ۳۰ سیاهچال، هیولاهای جدید و سیستم ارتقای ابزار است.
شرکت راهکارهای سنجش عمق سونی (Sony Depthsensing Solutions)، که پیشتر با نام سافتکینتیک (SoftKinetic) شناخته میشد، یک شرکت بلژیکی است که در سال ۲۰۰۷ تأسیس شد. این شرکت در زمینه توسعه سختافزار و نرمافزار تشخیص حرکت برای دوربینهای سهبعدی فعالیت میکند. فناوریهای این شرکت در صنایع سرگرمی دیجیتال، الکترونیک مصرفی، سلامت و بازیهای جدی کاربرد دارد.
سارا جو پائولی، متولد ۲۴ ژانویه ۱۹۸۳، یک ورزشکار و مربی برجسته سافتبال آمریکایی است. او با ۷ عنوان آل-استار حرفهای و رکوردهای بینظیر در لیگهای دانشگاهی و حرفهای، به عنوان یکی از موفقترین بازیکنان تاریخ سافتبال شناخته میشود. پائولی در دانشگاه تگزاس ایاندام-کُرپوس کریستی رکوردهای بیشماری ثبت کرد و در لیگ NPF نیز به عنوان برترین بازیکن سال انتخاب شد.
جنفورژ اولین بازی از مجموعهای با همین نام است که توسط اسپایدروب سافتویر ساخته شده است. بازیکن نقش یک شاگرد سازنده (Shaper) را بازی میکند که در جزیرهای متروکه به نام سوشیا محاصره شده و باید با گروههای مختلف موجودات ساختهشده تعامل کند تا بتواند از جزیره فرار کند. بازی با سیستم ساخت موجودات، دیپلماسی و نبرد برگهای متمایز شناخته شده است.