قهرمانان دانجن‌کوئست

Heroes for Dungeonquest
📅 28 خرداد 1405 📄 355 کلمه 🔗 منبع اصلی

چکیده

مکمل «قهرمانان دانجن‌کوئست» در سال ۱۹۸۷ توسط گیمز ورکشاپ منتشر شد و ۱۲ قهرمان تازه، توانایی‌های ویژه و مینیاتورهای فلزی سیتادل را به بازی اصلی افزود.

معرفی

قهرمانان دانجن‌کوئست یک مکمل برای بازی رومیزی فانتزی Dungeonquest است که در سال ۱۹۸۷ توسط گیمز ورکشاپ منتشر شد. این بسته نخستین توسعه‌ی بازی محسوب می‌شود و برای اجرای آن، داشتن نسخه اصلی بازی ضروری است.

محتویات

این مکمل ۱۲ قهرمان تازه را به بازی اضافه می‌کند؛ قهرمانانی که با مکانیک‌ها و توانایی‌های ویژه‌ی خود، تجربه‌ی بازی را متنوع‌تر می‌کنند. علاوه بر آن، تعدادی کارت و نشانگر اضافی نیز در بسته جای داده شده است.

یکی از ویژگی‌های چشمگیر این انتشار، همراه بودن آن با ۱۲ مینیاتور فلزی از Citadel Miniatures بود؛ موضوعی که در آن دوره برای علاقه‌مندان به بازی‌های رومیزی و مینیاتوری اهمیت زیادی داشت.

نکته مهم این است که قهرمانان دانجن‌کوئست به‌تنهایی قابل بازی نیست و فقط به‌عنوان افزونه‌ای برای نسخه اصلی دانجن‌کوئست کاربرد دارد.

  • ۱۲ قهرمان تازه با توانایی‌های ویژه
  • کارت‌ها و نشانگرهای اضافی
  • ۱۲ مینیاتور فلزی از سیتادل
  • نیازمند نسخه اصلی بازی

تاریخچه انتشار

بازی رومیزی Dungeonquest گیمز ورکشاپ، در واقع ترجمه‌ی انگلیسی بازی سوئدی Drakborgen، به‌معنای «دژ اژدها»، است. این بازی را یاکوب باندز و دان گلیمنه طراحی کردند و در سال ۱۹۸۵ توسط آلگا ای‌بی منتشر شد.

آلگا در سال ۱۹۸۷ افزونه‌ای با نام Drakborgen II عرضه کرد. گیمز ورکشاپ نسخه انگلیسی این توسعه را به دو مکمل جداگانه تقسیم کرد:

  1. قهرمانان دانجن‌کوئست در سال ۱۹۸۷
  2. کاتا‌کومب‌های دانجن‌کوئست در سال ۱۹۸۸؛ این مکمل ۲۰ کاشی اتاق تازه، ۲۸ کارت اضافی برای هیولاها، رخدادها و آیتم‌ها، و امکان سفر بازیکنان به زیر تخته اصلی بازی را فراهم کرد.

نقد و بازخورد

جان وودز، منتقد مجله The Games Machine، پیش‌تر نسبت به بازی اصلی نظر چندان مثبتی نداشت و معتقد بود ماهیت تصادفی رویدادها بر مهارت بازیکنان غلبه می‌کند. او در نقد خود درباره مکمل قهرمانان دانجن‌کوئست نیز همین ضعف را در آن دید.

به گفته جان وودز، بازی چندبار سرگرم‌کننده است، اما عمق زیادی ندارد و بدتر از آن، فضایی برای همکاری یا خصومت میان شخصیت‌های بازیکنان فراهم نمی‌کند.

او همچنین قیمت نسبتاً بالای بسته را زیر سؤال برد و حدس زد که استفاده از مینیاتورهای فلزی احتمالاً دلیل اصلی این هزینه بیشتر بوده است.

جایگاه امروز

از نگاه امروز، این مکمل بیش از آنکه به‌عنوان یک محصول مستقل دیده شود، بخشی از تاریخچه تکامل دانجن‌کوئست و بازی‌های ماجراجویانه فانتزی دهه ۱۹۸۰ است. برای کلکسیونرها و علاقه‌مندان به آثار قدیمی گیمز ورکشاپ، وجود مینیاتورهای سیتادل و پیوند آن با نسخه سوئدی بازی اهمیت ویژه‌ای دارد.

جمع‌بندی

این بسته به‌تنهایی قابل بازی نیست، اما با افزودن قهرمانان تازه و مینیاتورهای سیتادل، تنوع دانجن‌کوئست را بیشتر کرد و بخشی از تاریخچه انتشار این بازی فانتزی محسوب می‌شود.