فلیکس و هیولاهای میوه‌ای

Felix and the Fruit Monsters
📅 13 تیر 1405 📄 182 کلمه 🔗 منبع اصلی

چکیده

فلیکس و هیولاهای میوه‌ای، بازی ویدئویی ساخته‌ی جان چیتور، در سال ۱۹۸۳ برای کامپیوترهای BBC Micro و Acorn Electron منتشر شد. این بازی که دنباله‌ای برای فلیکس در کارخانه است، یک بازی ماز (پازل) شبیه پک‌من است، اما با گیم‌پلی متفاوت. هدف بازیکن جلوگیری از خوردن میوه‌ها توسط هیولاها تا پایان زمان است.

فلیکس و هیولاهای میوه‌ای، بازی ویدئویی ساخته‌ی جان چیتور، در سال ۱۹۸۳ برای کامپیوترهای BBC Micro و Acorn Electron منتشر شد. این بازی که دنباله‌ای برای فلیکس در کارخانه است، یک بازی ماز (پازل) شبیه پک‌من است، اما با گیم‌پلی متفاوت.

در این بازی، بازیکن با استفاده از شخصیت فلیکس باید از خوردن میوه‌ها توسط هیولاها جلوگیری کند. میوه‌ها به صورت آزاد در ماز حرکت می‌کنند و هیولاها از غاری مرکزی خارج می‌شوند. بازیکن می‌تواند میوه‌ها را جابجا کند، استخرهای اتری ایجاد کند که هیولاها را برای مدتی متوقف می‌کند، یا با فعال کردن پد مغناطیسی، هیولاها را به غار بازگرداند.

اگر هیولایی میوه‌ای را بخورد، به هیولایی خطرناک‌تر تبدیل می‌شود. اگر فلیکس با هیولایی برخورد کند یا انرژی‌اش تمام شود، یک جان از دست می‌دهد. اگر تمام میوه‌ها خورده شوند، بازی به پایان می‌رسد. با اتمام زمان و باقی ماندن میوه‌ها، بازیکن به مرحله‌ی بعد راه می‌یابد.

این بازی به عنوان دنباله‌ای برای فلیکس در کارخانه در سال ۱۹۸۳ منتشر شد و برای Acorn Electron نیز پورت شد. با وجود گرافیک قابل قبول، این بازی به اندازه‌ی نسخه‌ی اول موفق نبود و انتقاداتی به کنترل‌های غیرمعمول و سختی بازی وارد شد.

جمع‌بندی

با وجود گرافیک قابل قبول، فلیکس و هیولاهای میوه‌ای به اندازه‌ی نسخه‌ی اول موفق نبود. کنترل‌های غیرمعمول و سختی بازی در محافظت از میوه‌ها از انتقادات اصلی بودند. با این حال، این بازی در مجموعه‌های بعدی میکرو پاور قرار گرفت و به عنوان بخشی از میراث بازی‌های کلاسیک کامپیوترهای ۸ بیتی یاد می‌شود.