نوا استورم: شوتر ریلی در آینده‌ای دور

Novastorm
📅 9 اسفند 1404 📄 552 کلمه 🔗 منبع اصلی

چکیده

نوا استورم (Novastorm) یک بازی ویدیویی شوتر ریلی محصول 1994 است که توسط Psygnosis منتشر شد. داستان بازی در آینده‌ای دور رخ می‌دهد، جایی که بشریت برای یافتن بهشتی جدید زمین را ترک کرده و کنترل همه‌چیز به هوش مصنوعی سپرده شده است. بازیکن در نقش خلبان Scavenger 4، مأموریت دارد تا نیروهای Scarab-X را نابود کند.

نوا استورم (Novastorm)

نوا استورم یک بازی ویدیویی در سبک شوتر ریلی است که در سال 1994 توسط استودیوی Psygnosis توسعه یافته و منتشر شد. پیش از این، نسخه‌ای با نام Scavenger 4 برای سیستم‌های FM-Towns/Marty منتشر شده بود.

داستان بازی

داستان نوا استورم در آینده‌ای دور اتفاق می‌افتد. انسان‌ها زمین را در سفینه‌های عظیم که اکوسیستم سیاره را در خود جای داده‌اند، ترک کرده و به دنبال مکانی جدید برای زندگی هستند. در این میان، همه چیز توسط هوش مصنوعی کنترل می‌شود و بشریت در رویای خانه جدید خود به سر می‌برد. اما سیستم‌های کامپیوتری تکامل یافته و پیش‌گویی می‌کنند که زمان تسلط سیلیکون بر گوشت فرا رسیده است.

شما در نقش خلبان جوخه Scavenger 4 قرار می‌گیرید. مأموریت شما نابودی نیروهای مرگبار Scarab-X است که آخرین امید بشریت محسوب می‌شود.

گیم‌پلی

گیم‌پلی بازی شباهت زیادی به دیگر بازی‌های مبتنی بر FMV (Full Motion Video) در آن دوران دارد. بازیکن کنترل سفینه فضایی Scavenger 4 را بر عهده گرفته و در 4 محیط مختلف به نبرد می‌پردازد. هر مرحله با یک نبرد با باس به پایان می‌رسد که برای پیشروی باید آن را شکست دهید.

در طول هر مرحله، سفینه شما توسط گروه‌هایی (معمولاً 2 تا 5 عددی) از دشمنان خاص مورد حمله قرار می‌گیرد. با نابود کردن تمام دشمنان در یک گروه، توکن‌های برنز، نقره‌ای یا طلایی دریافت می‌کنید. این توکن‌ها مانند اعتبار برای خرید قدرت‌های ویژه (power-ups) عمل می‌کنند. با برداشتن هر توکن، نوار قدرت‌های ویژه در پایین صفحه، بسته به رنگ توکن، به میزان متفاوتی پر می‌شود. هرچه نوار بیشتر پر شود، قدرت‌های ویژه ارزشمندتری در دسترس قرار می‌گیرند. با فشردن دکمه Select، آخرین قدرت ویژه در دسترس را دریافت کرده و نوار به ابتدا بازمی‌گردد.

تفاوت نسخه‌ها

  • نسخه Sega CD: این نسخه با افزودن برخی دشمنان 2D مبتنی بر اسپرایت در میان مراحل، نسبت به نسخه‌های دیگر متمایز است.
  • نسخه PlayStation: تنها نسخه بازی که دارای FMV تمام صفحه است. این نسخه همچنین دارای یک رابط کاربری (HUD) مینیمالیستی و بازطراحی شده است.
  • نسخه DOS (1994، آمریکا): این نسخه شامل موسیقی متن اصلی اثر Rik Ede با بهبود صداگذاری و افکت‌های صوتی است. همچنین، رندرینگ و چیدمان مراحل تفاوت‌های قابل توجهی با نسخه‌های کنسولی دارند. با وجود اینکه بازی روی یک دیسک عرضه شده و FMV آن تمام صفحه نیست، کیفیت ویدئو با نسخه پلی‌استیشن قابل مقایسه است. با تایپ کلمه TOMATOES در ابتدای بازی، یک مرحله مخفی قابل دسترسی است که در آن تیرهای بازیکن به گوجه‌فرنگی تبدیل شده و پس از مرحله جایزه، به مرحله نهایی منتقل می‌شوید.

نقد و بررسی

Scary Larry از GamePro در نقد نسخه Sega CD، گرافیک بازی را علی‌رغم رزولوشن پایین و کمبود رنگ، چشمگیر دانست اما گیم‌پلی را بیش از حد آسان و فاقد هیجان توصیف کرد و اشاره داشت که بازی به راحتی در عرض دو روز قابل اتمام است. وی همچنین معتقد بود نسخه 3DO نیز با همین مشکلات دست و پنجه نرم می‌کند.

Electronic Gaming Monthly، FMV بازی را جذاب اما گیم‌پلی را سطحی و غیرلذت‌بخش خواند و شباهت زیاد بازی به Microcosm را مورد انتقاد قرار داد. یک منتقد از Next Generation نیز شباهت زیاد به Microcosm را تکرار کرد و افزود که نوا استورم حتی مزیت یک شروع خیره‌کننده را هم ندارد.

Air Hendrix از GamePro در نقد نسخه PlayStation، ضمن تأیید گرافیک خیره‌کننده، گیم‌پلی را خام و خسته‌کننده ارزیابی کرد، اما برخلاف دیگران، بازی را بیش از حد دشوار یافت. او بازی را اینگونه خلاصه کرد: «علیرغم آتش‌بازی‌های چشم‌نواز، این بازی مانند یک شوتر درجه دوم و کهنه عمل می‌کند.»

جمع‌بندی

نوا استورم با وجود نقدهای متفاوت، تجربه‌ای از سبک شوتر ریلی با المان‌های FMV را ارائه می‌دهد. تفاوت‌های نسخه‌ها و چالش‌های بصری و گیم‌پلی، آن را به اثری خاص در دوران خود تبدیل کرده است. این بازی برای علاقه‌مندان به آثار کلاسیک و ژانر علمی-تخیلی می‌تواند جذاب باشد.