March of the Eagles: استراتژی بزرگ در دوران ناپلئون

March of the Eagles
📅 7 اسفند 1404 📄 673 کلمه 🔗 منبع اصلی

چکیده

March of the Eagles یک بازی ویدیویی استراتژی کلان است که توسط Paradox Interactive توسعه یافته و در سال ۲۰۱۳ منتشر شد. این بازی بر دوره ۱۸۰۵–۱۸۲۰ تمرکز دارد و به بازیکنان اجازه می‌دهد تا قدرت‌های بزرگ اروپایی را در طول جنگ‌های ناپلئونی کنترل کنند. تمرکز اصلی بازی بر اتحادها، قدرت زمینی و دریایی و سیستم 'ایده‌ها' به جای درخت فناوری است.

March of the Eagles: استراتژی بزرگ در دوران ناپلئون

بازی March of the Eagles یک بازی ویدیویی در سبک استراتژی کلان است که توسط Paradox Interactive توسعه یافته و در تاریخ ۱۹ فوریه ۲۰۱۳ منتشر شد. این بازی بر بازه زمانی ۱۸۰۵ تا ۱۸۲۰ میلادی تمرکز دارد. این عنوان در ابتدا قرار بود دنباله‌ای بر بازی Napoleon's Campaigns از استودیوی AGEOD باشد و با نام Napoleon's Campaigns II شناخته می‌شد. اما پس از خریداری شدن AGEOD توسط پارادوکس، این شرکت مسئولیت توسعه و تغییر نام بازی را بر عهده گرفت. نسخه سیستم‌عامل مکینتاش بازی نیز در تاریخ ۹ مه ۲۰۱۳ توسط Virtual Programming منتشر شد.

گیم‌پلی

March of the Eagles به بازیکنان اجازه می‌دهد تا هر یک از قدرت‌های بزرگ اروپایی را در طول جنگ‌های ناپلئونی کنترل کنند. مانند سایر بازی‌های استراتژی پارادوکس، بازیکن در زمینه‌های نیروهای مسلح، تولید و دیپلماسی تصمیم‌گیری می‌کند. این بازی همچنین شرایط پیروزی متفاوتی را برای ملت‌های گوناگون در نظر گرفته است.

سلطه (Domination)

در ابتدای بازی، فرانسه قدرت برتر زمینی و بریتانیا قدرت برتر دریایی محسوب می‌شوند. تمرکز اصلی بازی بر روی ائتلاف‌ها است که تنها توسط قدرت‌های غالب قابل تشکیل هستند. برای مثال، اگر روسیه جایگزین فرانسه به عنوان قدرت برتر زمینی شود، ائتلافی را علیه قدرت برتر دریایی (که در ابتدا بریتانیا است) رهبری خواهد کرد. یک تابلوی امتیازات داخلی به بازیکن اجازه می‌دهد تا وضعیت قدرت‌های غالب و نزدیک‌ترین رقیبان خود را پیگیری کند. هر کشور دیگری نیز می‌تواند با کنترل استان‌های خاص، به قدرت غالب تبدیل شود.

برای قدرت‌های بزرگ، سلطه زمینی و سلطه دریایی عوامل حیاتی برای پیروزی هستند، در حالی که برای قدرت‌های کوچک‌تر، موفقیت اتحادشان منجر به پیروزی می‌شود.

ایده‌ها (Ideas)

این بازی از سیستمی به نام "ایده‌ها" استفاده می‌کند که جایگزین درخت فناوری در بازی‌های مشابه پارادوکس شده است. امتیازات ایده از طریق نبردها به دست می‌آیند و حتی از دست دادن یک نبرد می‌تواند امتیازات ایده‌ی بیشتری نسبت به پیروزی برای ملت شما به ارمغان بیاورد که به متعادل‌سازی بازی در طول زمان کمک می‌کند. ایده‌ها می‌توانند تأثیر گسترده‌ای بر کشور داشته باشند و جنبه‌های مختلفی مانند نبرد زمینی، نبرد دریایی، مالی و نیروی انسانی را تحت تأثیر قرار دهند. قدرت‌های بزرگ همچنین بخشی از ایده‌ها را دارند که مختص خودشان است.

بر خلاف برخی دیگر از بازی‌های استراتژی پارادوکس، در March of the Eagles می‌توانید تشکیلات ارتش خود را سفارشی‌سازی کنید تا مثلاً مشخص کنید کدام واحدها در کدام جناح قرار گیرند.

قدرت‌های بزرگ

قدرت‌های بزرگ در بازی عبارتند از:

  • امپراتوری فرانسه
  • پادشاهی اسپانیا
  • بریتانیای کبیر

قدرت‌های کوچک

قدرت‌های کوچک شامل سایر دولت‌های اروپایی موجود در سال ۱۸۰۵ هستند، مانند پادشاهی پرتغال، پادشاهی ناپل، پادشاهی دانمارک و جمهوری باتاویا.

توسعه

کریس کینگ (Chris King)، که سابقه همکاری در پروژه‌های دیگر پارادوکس مبتنی بر موتور Clausewitz مانند Victoria II و Sengoku را داشت، طراح بازی March of the Eagles بود. همانطور که اشاره شد، نام اولیه این بازی Napoleon's Campaigns II بود.

بازی اصلی Napoleon's Campaigns در سال ۲۰۰۷ توسط AGEOD منتشر شد و پارادوکس در دسامبر ۲۰۰۹ این شرکت را خریداری کرد. پارادوکس با الهام از تأثیرات جنگی Hearts of Iron، ظاهر و حس و حال Europa Universalis و قابلیت "پیروزی" مانند Sengoku، چشم‌اندازی برای خلق دنباله‌ای بر آن داشت. نسخه بتا بازی در اوت ۲۰۱۲ منتشر شد.

بازخوردها

پس از انتشار، بازی امتیاز میانگین ۷۳ را در وب‌سایت Metacritic کسب کرد. وب‌سایت IGN در مورد بازی نوشت: "March of the Eagles ممکن است جاه‌طلبی‌های محدودتری نسبت به دیگر عناوین استراتژی کلان خود داشته باشد، اما با محدود کردن اهدافش، موفقیت‌هایش را آشکارتر می‌سازد. این یک تجربه استراتژی نسبتاً کوتاه و قابل دسترس است که به تنهایی خوب و با دوستان بهتر عمل می‌کند." این بازی به ویژه برای حالت چندنفره خود مورد تحسین قرار گرفت. Destructoid بیان کرد: "دیپلماسی، خیانت و رقابتی که من اینقدر دوست دارم، زمانی که حریفان انسانی اضافه می‌شوند، به خصوص در محیط LAN، کاملاً حفظ شده است و این واقعاً یکی از لذت‌بخش‌ترین تجربه‌هایی بود که تا به حال با یک عنوان استراتژی کلان داشته‌ام."

با این حال، برخی از نقدها (از جمله IGN) به نبود عمق محسوس در مقایسه با سایر عناوین پارادوکس اشاره کردند.

مشاهده کنید

  • فهرست بازی‌های استراتژی کلان
  • فهرست بازی‌های Paradox Interactive
  • فهرست بازی‌های PC

منابع

پیوندهای خارجی

جمع‌بندی

March of the Eagles با وجود محدودیت‌هایش نسبت به دیگر عناوین استراتژی کلان پارادوکس، تجربه‌ای دست‌یافتنی و جذاب ارائه می‌دهد. تمرکز بر جنگ‌های ناپلئونی و سیستم‌های نوآورانه‌اش، آن را به گزینه‌ای لذت‌بخش برای علاقه‌مندان به این دوره تاریخی و ژانر استراتژی تبدیل کرده است.