بررسی بازی پادشاهان سلتیک: خشم جنگ
پادشاهان سلتیک: خشم جنگ، یک بازی استراتژی زمان واقعی با عناصر نقشآفرینی است که توسط Haemimont Games توسعه یافته است. این بازی در دوران فتح گل توسط ژولیوس سزار جریان دارد.
بازی دارای سه حالت اصلی است: ماجراجویی، تکنفره (حالت اسکریمیش کلاسیک) و چندنفره. در حالت ماجراجویی، بازیکنان لاراکس را کنترل میکنند، قهرماني که پس از از دست دادن همسرش در حمله توتونها، به الهه جنگ، کاتوبودوا، متوسل میشود تا انتقام بگیرد.
گیمپلی
دو جناح اصلی در بازی وجود دارد: رومیان و گلها. هر کدام ویژگیهای منحصر به فردی دارند. رومیان با فناوری برتر و گلها با تعداد بیشتر نیروها مبارزه میکنند. توتونها، جناح سوم غیرقابل بازی، در چادرهایی در سراسر نقشه زندگی میکنند و در صورت نزدیک شدن نیروهای دشمن، به مبارزه میپردازند.
منابع اصلی بازی غذا و طلا هستند. غذا برای نگهداری نیروها ضروری است و طلا برای تولید و ارتقاء واحدها استفاده میشود. ساختارها فقط قابل تصرف هستند و با استفاده از منجنیق یا کمانداران میتوان آنها را تسخیر کرد.
واکنشها
پادشاهان سلتیک در اسپانیا بسیار موفق بود و تا سال ۲۰۰۶ بیش از ۱ میلیون نسخه در اسپانیا، ایتالیا و آمریکای لاتین فروخت. این بازی به دلیل ترکیب موفق عناصر استراتژی و نقشآفرینی مورد ستایش قرار گرفت.