«سایههای تردید» (Shadows of Doubt) یک بازی ویدئویی در سبک کارآگاهی و مخفیکاری اولشخص است که توسط استودیوی بریتانیایی ColePowered Games توسعه یافته است. این بازی در تاریخ ۲۴ آوریل ۲۰۲۳ به صورت دسترسی زودهنگام (Early Access) برای پلتفرم مایکروسافت ویندوز منتشر شد.
گیمپلی
«سایههای تردید» یک بازی جهانباز در سبک تحقیقات کارآگاهی است که از دید اولشخص روایت میشود. شما در نقش یک کارآگاه خصوصی ایفای نقش میکنید و وظیفه دارید پروندههای قتل را در شهری پویا و همیشه در حال تغییر حل کنید. ویژگی منحصربهفرد این بازی این است که ساختار شهر، شخصیت شهروندان، برنامههای روزمره آنها و حتی خود پروندههای قتل به صورت رویهای (Procedurally Generated) برای هر فایل ذخیره بازی تولید میشوند. شما میتوانید نام شهر، اندازه آن و حتی «سید» (Seed) جهان بازی را انتخاب کنید.
بازیکن به سیستم مخابرات پلیس دسترسی دارد و هرگاه قتلی گزارش شود، بلافاصله مطلع شده و میتواند پرونده جدیدی را باز کند. جزئیات هر پرونده قتل به صورت تصادفی تعیین میشود: قتلها میتوانند در هر زمان و مکانی رخ دهند، هر شهروندی میتواند درگیر باشد، جنایت با روشهای مختلفی قابل ارتکاب است و شواهد موجود میتواند شامل اثر انگشت، تصاویر دوربینهای مداربسته، مشاهدات شاهدان و موارد دیگر باشد.
علاوه بر این، بازیکن باید با سرنخهای گمراهکننده، شواهدی که زمانبندی اهمیت دارند، تدابیر امنیتی ضد نفوذ (از درهای قفلشده گرفته تا برجکهای خودکار) و واکنشهای خصمانه شهروندانی که شما را در حال انجام کاری غیرقانونی میبینند، دست و پنجه نرم کند.
برای تکمیل یک پرونده قتل، باید فرمی را به شهرداری محلی ارسال کنید. این فرم شامل پنج بخش است: نام کامل مظنون، آدرس او، مدرکی که مظنون را در صحنه جرم قرار میدهد، سلاح قتل و اینکه آیا مظنون دستگیر شده است یا خیر. تنها نام قاتل برای ارسال موفقیتآمیز لازم است، اما برای هر بخش اختیاری که به درستی تکمیل شود، پاداش نقدی دریافت خواهید کرد. اگر شهروند اشتباهی را متهم کنید، جریمه خواهید شد و قاتل واقعی به کشتار ادامه خواهد داد. مدتی پس از حل شدن یک پرونده قتل، بازی به طور خودکار شهروند دیگری را برای انجام زنجیره بعدی قتلها انتخاب میکند و پروندهای تازه را پیش روی شما قرار میدهد.
هدف اصلی بازیکن، افزایش «امتیاز اعتبار اجتماعی» (Social Credit Score) خود با حل پروندههای قتل است. رسیدن به بالاترین امتیاز اعتبار اجتماعی به شما امکان میدهد تا شهر خود را ترک کرده و بازنشسته شوید، که به معنای پایان بازی است. در همین حال، پولی که از پروندههای قتل و مشاغل مختلف به دست میآورید، برای خرید ابزارهای تحقیقاتی خاص، اجاره و تجهیز آپارتمان، پرداخت هزینههای درمانی در صورت مصدومیت، پرداخت جریمهها و رشوه دادن به شهروندان برای کسب اطلاعات یا دسترسی به مناطق ممنوعه ضروری است.
محیط بازی (Setting)
«سایههای تردید» در یک تاریخ جایگزین رخ میدهد که از سال ۱۶۱۰ از دنیای واقعی منحرف شده است: «هنری چهارم» پادشاه فرانسه ترور نمیشود و این امر به «ویلیام لی»، مخترع انگلیسی، اجازه میدهد تا با دستگاه بافندگی خود، انقلاب صنعتی زودهنگامی را در فرانسه آغاز کند. در نتیجه، «خیزش ژاکوبیت» در سال ۱۷۴۵ در انگلستان پیروز میشود و «چارلز ادوارد استوارت» به عنوان «شاه چارلز سوم» تاجگذاری میکند. این امر منجر به صلح پایدار بین دو کشور و سپس تشکیل «امپراتوری انگلیس و فرانسه» تحت حکومت «لویی شانزدهم» میشود که به نوبه خود «انقلاب آمریکا» را در سال ۱۷۷۶ سرکوب میکند. این امپراتوری در جریان «جنگ خردل» (Mustard War) از سال ۱۸۹۱ تا ۱۹۰۱ توسط شورشها از هم میپاشد و سپس در سال ۱۹۰۲ به «ایالات متحده اقیانوس اطلس» (United Atlantic States) دموکراتیک بازسازماندهی میشود. این ایالات، «شخصیت حقوقی شرکتها» را برای بازسازی اقتصاد خود در قانون گنجاندهاند. در سال ۱۹۶۵، «استارچ کولا» (Starch Kola)، قدیمیترین ابرشرکت جهان، به ریاست جمهوری ایالات متحده اقیانوس اطلس انتخاب میشود و نیروهای پلیس محلی را با «مجریان استارچ کولا» (Starch Kola Enforcers) خصوصی جایگزین میکند.
سال کنونی ۱۹۷۹ است و شما شهروند ایالات متحده اقیانوس اطلس هستید. به دلیل صنعتیشدن بیش از حد، تشعشعات رادیواکتیو ناشی از جنگ خردل و افزایش سطح دریاها به دلیل گرمایش جهانی، بیشتر مردم در شهرهای تنگ و دودگرفتهای زندگی و کار میکنند که توسط آبهای سمی از هم جدا شدهاند. هر شهروند ایالات متحده اقیانوس اطلس آرزوی رسیدن به امتیاز بالای اعتبار اجتماعی لازم برای بازنشستگی در «میدانها» (The Fields) را دارد؛ منطقهای انحصاری که ادعا میشود در یکی از آخرین مناطق دستنخورده قرار دارد. شما به عنوان افسر سابق پلیس، مهارتها و ابزارهای لازم برای انجام کارهای تحقیقاتی مستقل را دارید. از آنجایی که مجریان استارچ کولا پراکنده هستند، به شهروندان علاقهمند اجازه داده میشود تا در ازای دریافت پول نقد و ارتقاء اعتبار اجتماعی، قتلها را تحقیق کرده، شواهد را فهرستبندی کنند و جنایتکاران را دستگیر کنند. نکته اینجاست که حل موفقیتآمیز یک قتل به عنوان یک فریلنسر، اغلب مستلزم خم کردن یا حتی شکستن قانون است.
توسعه
ColePowered Games پس از انتشار بازی Concrete Jungle در سال ۲۰۱۵، کار بر روی «سایههای تردید» را آغاز کرد. در نسخه اولیه بازی که در سال ۲۰۱۸ معرفی شد، گیمپلی شامل مدیریت یک آژانس کارآگاهی برای حل جرایم در شهری تولید شده به صورت رویهای بود که از دید بالا به پایین و ایزومتریک نمایش داده میشد. جنبه شبیهسازی مدیریتی بازی بعداً به نفع دید اولشخص کنار گذاشته شد تا بازیکن بتواند شخصاً نقش یک کارآگاه را بر عهده بگیرد. در این مرحله از توسعه، بازیکن هنوز بخشی از یک آژانس کارآگاهی بود و تیمی از کارشناسان NPC برای مشورت و محول کردن وظایف تجزیه و تحلیل شواهد داشت. فرآیند توسعه داراییهای سهبعدی برای شهر با تطبیق مدلهای ساختمان از Concrete Jungle و استفاده ترکیبی از هنر پیکسلی و وکسل سادهسازی شد. همهگیری کووید-۱۹ برنامه توسعه را مختل کرد، اگرچه یک دموی قابل بازی اولیه برای نمایشگاه لغو شده EGX Rezzed در سال ۲۰۲۰ ایجاد شد. «استارک هولبورن» (Stark Holborn) به عنوان نویسنده برای پرداختن به جزئیات محیط بازی به پروژه پیوست.
یک تست آلفای بسته از «سایههای تردید» با حضور ۲۵۰ شرکتکننده در اواسط سال ۲۰۲۱ برگزار شد. پس از آن، یک دموی عمومی منتشر شد که اولین بار در طول Steam NextFest در فوریه ۲۰۲۳ در دسترس قرار گرفت و پس از آن ColePowered Games تاریخ انتشار دسترسی زودهنگام بازی را تأیید کرد.