گیمپلی
در این بازی، بازیکن کنترل دمیل را در پادشاهی کچاپ به دست میگیرد. هدف اصلی نجات پاتاران، دوستدختر دمیل، و پادشاهی کچاپ از چنگال پادشاه ابیرا است. بازیکن باید با عبور از روستاهای مختلف، قطعات گمشده یک ربات را پیدا کند تا بتواند به کاخ ترفند، یک سازه برجمانند با گوجهفرنگی روی آن، دسترسی پیدا کند.
داستان
داستان در سرزمینی اتفاق میافتد که توسط شخصیتهای جوان اداره میشود. دمیل، یک پسر خرگوشمانند، به دلیل علاقه نداشتن به گوجهفرنگی طرد شده است. او باید با شکست دادن شش سوپرکید و به دست آوردن شش قطعه اسباببازی، به کاخ ترفند راه پیدا کند.
توسعه و انتشار
این بازی ابتدا برای گیمبوی کالر در دست توسعه بود، اما پس از معرفی گیمبوی ادونس، نینتندو از آلفادریم خواست تا بازی را برای پلتفرم جدید بازسازی کند. بازی در نهایت در سال ۲۰۰۲ در ژاپن منتشر شد.