داستان
پس از شکست دران، قهرمانان در میخانهای محلی از پیروزی خود بر دران دراگور و نجات شهر میگویند. ناگهان مرد مرموزی وارد میشود و از آنها میخواهد شهر ویرانشده میت درانور را از چنگال جادوگری به نام اکولان نجات دهند. او توضیح میدهد که برای نجات شهر، باید کدکس باستانی را از اکولان به دست آورند. پس از پذیرش مأموریت، مرد مرموز قهرمانان را به نزدیکی میت درانور تلهپورت میکند.
مناطق قابل کاوش شامل جنگل اطراف شهر، آرامگاه و ویرانههای شهر با ساختمانهایی مانند انجمن جادوگران و معبد هستند.
گیمپلی
با وجود استفاده از نسخه بهروزشده موتور بازی، انتخاب شخصیتهای غیرقابلبازی جالب و افزودن ویژگیهایی مانند دکمه حمله گروهی، بازی با استقبال سردی مواجه شد.
توسعه
برخلاف دو قسمت نخست که توسط وستوود توسعه یافته بودند، این بازی توسط خود ناشر، اساسآی، ساخته شد. وستوود پس از خرید توسط ویرجین اینتراکتیو، سری لندز آو لور را ایجاد کرد.
بازی از موتور ایسوپ استفاده میکند که بعدها در دانجن هک نیز به کار رفت. هر دو بازی از اسپرایتها، گرافیک و افکتهای صوتی یکسانی بهره میبرند.
استقبال
اساسآی ۵۰,۶۶۴ نسخه از این بازی فروخت. سری چشم ناظر تا ۱۹۹۶ به فروش جهانی بیش از ۳۵۰,۰۰۰ نسخه دست یافت. گیماسپای این بازی را مثال کلاسیک دنبالهسازی سریع و بیکیفیت دانست. اسکورپیا از کامپیوتر گیمینگ ورلد گرافیک ضعیفتر، صداگذاری نامناسب و پایانبندی ناامیدکننده را مورد انتقاد قرار داد.