سوپر برناوت، بازی مسابقهای موتورسواری، در ژوئیه ۱۹۹۵ توسط استودیوی فرانسوی شن تکنولوژیز برای کنسول آتاری جگوار منتشر شد. این بازی که اولین اثر شن تکنولوژیز بود، با همکاری آتاری کورپوریشن و ویرچوآل اکسپرینس به بازار آمد و در ژاپن نیز توسط مسه سانسائو عرضه شد.
این بازی تحت تأثیر عناوین آرکید مانند سوپر هنگ-آن قرار داشت و با گرافیک شبهسهبعدی و نرخ فریم بالا، تجربهای سریع و هیجانانگیز را ارائه میکرد. بازیکنان میتوانستند با انتخاب از میان شش موتورسیکلت مختلف، در هشت مسیر متنوع از کشورهای آمریکا، استرالیا، برزیل، کانادا، فرانسه، آلمان، مجارستان و ژاپن رقابت کنند.
گیمپلی
سوپر برناوت از نمای پشت موتور استفاده میکند و دارای حالتهای تکنفره و چندنفره است. بازی فاقد محدودیت زمانی یا چکپوینت است و در صورت تصادف، بازیکن بلافاصله به مسیر بازمیگردد. با این حال، ریختن روغن موتور پس از تصادف میتواند کنترل وسیله را دشوار کند.
حالتهای بازی
- چمپیونشیپ: رقابت اصلی با شش حریف کامپیوتری در هشت مسیر
- ترینر: تمرین برای مبتدیان
- ورسس: رقابت دو نفره در صفحه تقسیمشده
- رکورد: مسابقه با زمان برای ثبت بهترین رکورد
توسعه
توسعه سوپر برناوت از سال ۱۹۹۲ آغاز شد و حدود ۱۲ تا ۱۴ ماه به طول انجامید. تیم توسعهدهنده که از اعضای گروه دموساز کانستلیشنز تشکیل شده بود، با الهام از بازیهایی مانند سوپر هنگ-آن و سوزوکا ۸ ساعت، این عنوان را خلق کردند.
«جگوار فاقد یک بازی مسابقهای خوب بود، بنابراین تصمیم به پر کردن این خلأ گرفتیم.» - کیانگ تان، طراح گرافیک