جستجو در مقالات

عبارت مورد نظر خود را بنویسید

20 نتیجه برای «چکیده گرافیکی» پاک کردن

خط زمانی گرافیکی حیات پیش از تاریخ

Graphical timeline of prehistoric life

خط زمانی گرافیکی حیات پیش از تاریخ، نمایانگر سیر تکاملی موجودات زنده از آغاز حیات تا دوره‌های پیش از تاریخ است. این خط زمانی، با استفاده از تصاویر و نمودارهای گرافیکی، به مخاطبان کمک می‌کند تا درک بهتری از تحولات زیستی و زمین‌شناسی داشته باشند.

زیست‌شناسی علوم زمین تاریخ طبیعی

نمودار ون: ابزاری برای نمایش روابط منطقی بین مجموعه‌ها

Venn diagram

نمودار ون، ابزاری گرافیکی برای نمایش روابط منطقی بین مجموعه‌ها است که توسط جان ون در دهه ۱۸۸۰ میلادی محبوب شد. این نمودارها برای آموزش نظریه پایه مجموعه‌ها و نمایش روابط ساده در احتمالات، منطق، آمار، زبان‌شناسی و علوم کامپیوتر استفاده می‌شوند. نمودار ون با استفاده از منحنی‌های بسته مانند دایره یا بیضی، مجموعه‌ها را نمایش می‌دهد.

علوم کامپیوتر منطق ریاضی

ژیل پالسکی: جغرافیدان و کارتوگراف فرانسوی

Gilles Palsky

ژیل پالسکی، جغرافیدان و استاد دانشگاه پانتئون-سوربن، متخصص تاریخ نگارش آماری و نقشه‌کشی موضوعی در قرن نوزدهم است. وی با تألیف کتاب‌هایی مانند «اطلس شگفتی‌های جغرافیایی» و تحقیقات در زمینه نیمه‌شناسی گرافیکی، به عنوان یکی از چهره‌های برجسته در حوزه کارتوگرافی شناخته می‌شود.

جغرافیا تاریخ علم کارتوگرافی

گرافیک بازی‌های ویدیویی: از متن تا واقعیت سه‌بعدی

Video game graphics

سیر تحول گرافیک در بازی‌های ویدیویی از بازی‌های متنی ساده تا گرافیک‌های سه‌بعدی پیچیده را بررسی می‌کند. پیشرفت‌های سخت‌افزاری، تکنیک‌های مختلف گرافیکی مانند وکتور، دوبعدی، سه‌بعدی و واقعیت مجازی را شرح می‌دهد.

تاریخچه بازی‌های ویدیویی گرافیک کامپیوتری فناوری بازی

تگرا: تراشه‌های قدرتمند انویدیا برای دستگاه‌های سیار و خودران

Tegra

تگرا، سری تراشه‌های سیستم-روی-چیپ (SoC) انویدیا، با ادغام واحدهای پردازش مرکزی (CPU) و گرافیکی (GPU) مبتنی بر معماری ARM، برای دستگاه‌های سیار و خودران طراحی شده است. این تراشه‌ها از نسل‌های اولیه برای پردازش چندرسانه‌ای تا مدل‌های پیشرفته برای بازی، هوش مصنوعی و خودران‌ها تکامل یافته‌اند.

هوش مصنوعی تراشه‌های موبایل فناوری خودران

چکیده: راهنمای جامع برای نویسندگان و محققان

Abstract (summary)

چکیده، خلاصه‌ای فشرده از مقالات پژوهشی، پایان‌نامه‌ها یا هر تحلیل عمیق است که هدف آن کمک به درک سریع موضوع توسط خواننده است. این بخش معمولاً در ابتدای متن قرار می‌گیرد و به عنوان دروازه ورود به مقاله‌های علمی یا درخواست‌های ثبت اختراع عمل می‌کند.

روش تحقیق انتشارات علمی نگارش آکادمیک

آنیلا چوکیر: نقاش یهودی لهستانی دوره میان‌دوجنگ

Aniela Cukier

آنیلا چوکیر (۱۹۰۰-۱۹۴۴)، نقاش یهودی لهستانی، به‌خاطر آثار گرافیکی و چوب‌تراشی‌های رنگی سبک‌دار خود شهرت یافت. او در مدرسه هنرهای زیبای ورشو تحصیل کرد و مناظری از روستاهای لهستانی مانند کازیمیرز دولنی را به تصویر کشید. بخش عمده‌ای از آثارش در جنگ جهانی دوم نابود شد، اما باقیمانده آثارش به‌دلیل کمیابی و جذابیت همچنان مورد توجه است.

نقاشان لهستانی هنرمندان یهودی هنر دوره میان‌دوجنگ

اولیمپیو دی لوپی: مورخ و نویسنده شطرنج

Olimpiu Di Luppi

اولیمپیو دی لوپی، مورخ و نویسنده‌ای با تبار ایتالیایی-ترکی، از سال ۲۰۰۲ ساکن سنگاپور است. او به عنوان مشاور تحقیقات پیشرفته در حوزه علوم انسانی فعالیت می‌کند و سال‌هاست در «یادداشت‌های شطرنج» ادوارد وینتر مشارکت دارد. پروژه مهم او، «پروژه کاپابلانکا»، شامل زندگی‌نامه تصویری، رمان گرافیکی و مستند درباره شطرنج‌باز کوبایی است.

تاریخ زندگینامه شطرنج

رابط کاربری بدون متن

Text-free user interface

رابط کاربری بدون متن، نوعی رابط کاربری است که کاملاً بر پایه تکنیک‌های گرافیکی طراحی شده و فاقد هرگونه نوشته است. این نوع رابط‌ها در شرایطی استفاده می‌شوند که کاربران ممکن است زبان نوشته‌شده را درک نکنند، مانند کودکان خردسال، محیط‌های بین‌المللی بدون امکان بومی‌سازی یا کاربران بی‌سواد.

طراحی رابط کاربری دسترسی‌پذیری بومی‌سازی محتوا

تارزان و شاهزاده قهوه‌ای

Tarzan and the Brown Prince

فیلم «تارزان و شاهزاده قهوه‌ای» محصول مشترک اسپانیا و ایتالیا در سال ۱۹۷۲ است که استیو سیپک و کیتی سوان نقش‌های خود را از فیلم «پادشاه جنگل» (۱۹۶۸) تکرار می‌کنند. این فیلم الهام‌بخش ساخت یک رمان گرافیکی فیلیپینی به زبان تاگالوگ شد. رابین آریستورناس، بازیگر کودک فیلیپینی، نقش شاهزاده قهوه‌ای را ایفا کرد.

فیلم‌های ماجراجویی سینمای ایتالیا فیلم‌های تارزان

کفایت افشاء در قوانین ثبت اختراع کانادا

Sufficiency of disclosure in Canadian patent law

در کانادا، هر درخواست ثبت اختراع باید شامل «مشخصات» باشد که از سه بخش افشاء، ادعاها و چکیده تشکیل شده است. افشاء باید اختراع را به روشنی واضح و کامل توضیح دهد تا افراد متخصص بتوانند از آن استفاده کنند. کفایت افشاء در تاریخ درخواست بررسی می‌شود و باید منصفانه، صادقانه و کافی باشد. ادعاها محدوده اختراع را تعریف می‌کنند و چکیده هدف اختراع را خلاصه می‌کند.

حقوق مالکیت فکری قوانین کانادا ثبت اختراعات

تورِست: رمان گرافیکی برای بزرگسالان

The Tourist (comics)

«تورِست» رمانی گرافیکی اثر برایان وود با تصویرگری توبی سایپرس است که در سال ۲۰۰۶ توسط ایمیج کامیکس منتشر شد. این کتاب سیاه و سفید ۱۰۴ صفحه‌ای، داستانی برای مخاطبان بزرگسال ارائه می‌دهد.

رمان‌های گرافیکی کمیک‌های مستقل آثار برایان وود

آی-لاجیکس: پیشگام در توسعه مدل‌محور همکاری‌گرا

I-Logix

آی-لاجیکس، شرکتی پیشرو در ارائه راهکارهای توسعه مدل‌محور (MDD) برای طراحی سیستم‌ها و توسعه نرم‌افزار، با تمرکز بر برنامه‌های توکار زمان‌واقعی، در سال ۱۹۸۷ تأسیس شد. این شرکت با ابزارهایی مانند استیت‌میت و رپسودی، همکاری مهندسان را در مدل‌سازی گرافیکی الزامات، رفتار و عملکرد سیستم‌های توکار بهبود بخشید.

توسعهٔ نرم‌افزار سیستم‌های توکار ابزارهای مدل‌سازی

کتاب مقدس در قالب مانگا: از پیدایش تا مکاشفه

The Manga Bible: From Genesis to Revelation

کتاب مقدس در قالب مانگا، اثری خلاقانه از آجینبایو «سیکو» آکینسیکو است که داستان کتاب مقدس را در ۲۰۰ صفحه گرافیکی بازگو می‌کند. این اثر با ترکیب فرهنگ غربی و ژاپنی، روایتی نوین از کتاب مقدس ارائه می‌دهد و مخاطبان ۱۵ تا ۲۵ ساله را هدف قرار داده است. کلیسا از این اثر به دلیل معرفی کتاب مقدس به نسل جدید ستایش کرده است.

فرهنگ پاپ مذهبی ادبیات گرافیکی

پدر اسلاگ

Slog's Dad

«پدر اسلاگ» داستان کوتاه سال ۲۰۰۶ نوشته دیوید آلموند است که روایتگر پسرکی به نام اسلاگ است. او مردی را می‌بیند که معتقد است پدرش از مرگ بازگشته تا او را ملاقات کند. این اثر ابتدا در مجموعه‌ای از داستان‌های کوتاه منتشر شد و سپس در سال ۲۰۱۰ به‌صورت رمان گرافیکی مستقل با تصویرگری دیو مک‌کین عرضه گردید.

ادبیات نوجوان رمان گرافیکی داستان‌های بریتانیایی

ویلی گایگر، نقاش آلمانی

Willi Geiger (painter)

ویلی گایگر (۱۸۷۸-۱۹۷۱) نقاش آلمانی و استاد آکادمی هنرهای زیبای مونیخ بود. او با آثار گرافیکی و پرتره‌های خود شهرت یافت و جوایز متعددی دریافت کرد. گایگر به دلیل مخالفت سیاسی با نازی‌ها از تدریس محروم شد، اما پس از جنگ جهانی دوم دوباره به فعالیت هنری و آموزشی پرداخت.

هنر تاریخ هنر نقاشان آلمانی

پیام‌رسانی (ابهام‌زدایی)

Message passing (disambiguation)

پیام‌رسانی در رایانش به سازوکاری برای ارتباط میان فرایندها گفته می‌شود؛ اما این اصطلاح در حوزه‌هایی مانند مدل‌های گرافیکی و خوشه‌های رایانه‌ای معانی تخصصی‌تری هم دارد.

یادگیری ماشین سیستم‌های توزیع‌شده رایانش

مایکروسافت بلند برای ویژوال استودیو

Microsoft Blend

مایکروسافت بلند، ابزاری برای طراحی رابط‌های گرافیکی مبتنی بر XAML در برنامه‌های ویندوزی و تحت وب بود که بعدها در ویژوال استودیو ادغام شد.

طراحی رابط کاربری ابزارهای توسعه مایکروسافت برنامه‌نویسی ویندوز

کونلن پرس

Conlan Press

کونلن پرس ناشری آمریکایی است که از سال ۲۰۰۵ بر معرفی آثار پیتر اس. بیگل، به‌ویژه آخرین یونیکورن، و انتشار کتاب‌های فانتزی، هنری و رمان‌های گرافیکی تمرکز دارد.

ادبیات فانتزی رمان‌های گرافیکی ناشران آمریکایی

بایولوژیکال ابسترکتس: پایگاه داده جامع علوم زیستی

Biological Abstracts

بایولوژیکال ابسترکتس (Biological Abstracts) پایگاه داده‌ای معتبر از سال ۱۹۲۶ است که چکیده‌ی مقالات علمی داوری‌شده در رشته‌های متنوع زیست‌شناسی، بیوشیمی، بیوتکنولوژی، گیاه‌شناسی، پزشکی تجربی، داروشناسی، جانورشناسی، کشاورزی و دامپزشکی را در بر می‌گیرد. این منبع ارزشمند از طریق سرویس‌هایی چون Web of Science قابل دسترسی است.

علوم زیستی پایگاه‌های اطلاعات علمی پژوهش و فناوری