کویک‌سیلور: مسابقه تلویزیونی سرگرم‌کننده ایرلندی

Quicksilver (Irish game show)
📅 20 خرداد 1405 📄 506 کلمه 🔗 منبع اصلی

چکیده

کویک‌سیلور یک مسابقه تلویزیونی محبوب ایرلندی بود که از سال ۱۹۶۵ تا ۱۹۸۱ از شبکه RTÉ پخش می‌شد. در این برنامه، شرکت‌کنندگان از میان تماشاگران انتخاب می‌شدند و با پاسخ به سوالات و مدیریت چراغ‌های تابلو، جوایز نقدی کسب می‌کردند.

کویک‌سیلور؛ مسابقه‌ای که از شهرهای ایرلند پخش می‌شد

کویک‌سیلور یک مسابقه تلویزیونی سرگرم‌کننده بود که شبکه RTÉ ایرلند آن را تولید و پخش می‌کرد. بانی کار، مجری برنامه، از سال ۱۹۶۵ تا ۱۹۸۱ میزبان این مسابقه بود. هر هفته این برنامه از یکی از شهرهای ایرلند و با حضور تماشاگران زنده روی آنتن می‌رفت.

بلیت‌های شماره‌دار، راه انتخاب شرکت‌کنندگان از میان تماشاگران بود. رقابت برای برنده شدن جوایز نقدی کوچک از طریق پاسخ دادن به سوالات دانش عمومی، گاهی لحظات خنده‌داری را رقم می‌زد. نورمن مکالف، ارگ‌نواز برنامه، موسیقی متن را می‌نواخت و گاهی با نواختن ملودی‌هایی، سرنخ‌های موسیقایی برای پاسخ‌ها ارائه می‌داد.

تابلوی نورانی و قوانین جذاب بازی

ستاره مرکزی برنامه، یک تابلوی بزرگ با ۳۰ عدد روشن بود که جوایز باقی‌مانده را نشان می‌داد. مجری سوال را می‌خواند و چراغ‌ها یکی‌یکی (تقریباً هر ثانیه یک‌بار) خاموش می‌شدند. این کار تا زمانی ادامه داشت که شرکت‌کننده پاسخ درست را بدهد یا هفت چراغ خاموش شود. با هر پاسخ درست، ارزش پولی هر چراغِ روشنِ باقی‌مانده افزایش می‌یافت.

پیش از اعمال سیستم ده‌دهی، مبالغ به این شکل بودند: ۱ شیلینگ، ۲ شیلینگ، ۵ شیلینگ، ۱۰ شیلینگ، ۱ پوند و ۵ پوند. بعد از ده‌دهی شدن واحد پول، سطوح به ۵ پنس، ۱۰ پنس، ۲۰ پنس، ۵۰ پنس، ۱ پوند و ۵ پوند تغییر کرد. در سال‌های پایانی پخش برنامه، سطح ۵ پنس حذف شد (رقبا سوالات را از ۱۰ پنس شروع می‌کردند) و سطح ۱۰ پوند پس از ۵ پوند اضافه گردید.

در طول بازی، رقبا دو فرصت داشتند تا با گفتن «چراغ‌ها را خاموش کن!» از پاسخ دادن به سوال صرف‌نظر کنند و از کاهش بیشتر جایزۀ احتمالی جلوگیری کنند. وقتی ۱۳ چراغ باقی می‌ماند، مجری یک چالش ویژه از «کارت شماره ۱۳» به رقیب می‌داد. این چالش‌ها حالت‌های مختلفی داشتند؛ مثلاً خواندن یک بیت از آهنگ محبوب یا پاسخ دادن به تمام سوالاتی که تا آن لحظه پرسیده شده بود. در صورت موفقیت، رقیب بدون توجه به نتیجه نهایی بازی، یک جایزه نقدی اضافی می‌برد.

همچنین پیش از شروع بازی، یک عدد مخفی تعیین می‌شد که فقط برای تماشاگران خانه نمایش داده می‌شد. اگر اولین رقیب می‌توانست چراغ‌ها را دقیقاً روی همان عدد مخفی متوقف کند، بدون توجه به نتیجه بازی، یک «جایزه ویژه» می‌برد.

پایان بازی و جوایز نهایی

شرکت‌کننده می‌توانست پس از هر پاسخ درست بازی را تمام کند و بر اساس سطح مالی آن سوال و تعداد چراغ‌های روشن، جایزه‌اش را بردارد. مثلاً اگر کسی با ۲۰ چراغ روشن به سوال ۵۰ پنس پاسخ می‌داد، می‌توانست بازی را تمام کند و ۱۰ پوند (۲۰ چراغ ضربدر ۵۰ پنس) ببرد.

بازی رقیب در سه حالت پایان می‌یافت: پاسخ درست به سوال بالاترین سطح مالی، تمام شدن چراغ‌ها، یا اتمام زمان. اگر زمان بازی تمام می‌شد، رقیب همان مبلغی را که تا آن لحظه کسب کرده بود، می‌برد. مثلاً اگر زمان با ۳۰ چراغ روشن تمام شود و شخص در حال پاسخ به سوال ۵ پنس باشد، ۱.۵۰ پوند برنده می‌شد.

در پایان برنامه، همه رقبا در برابر تابلوی کامل ۳۰ چراغی یک سوال نهایی را با زنگ پاسخ می‌دادند. کسی که درست‌تر و سریع‌تر پاسخ می‌داد، به ازای هر چراغ روشن ۱ پوند جایزه می‌گرفت. جالب است بدانید که عبارت شاخص این برنامه یعنی «چراغ‌ها را خاموش کن!» هنوز هم توسط مردم ایرلند برای نشان دادن شگفتی تمسخرآمیز استفاده می‌شود.

جمع‌بندی

برنامه کویک‌سیلور با ترکیب سوالات دانش عمومی، چالش‌های جذاب تابلوهای نورانی و تعامل مستقیم با تماشاگران، سال‌هاست که در یاد مردم ایرلند مانده است. عبارت شاخص این برنامه هنوز هم در مکالمات روزمره ایرلندی‌ها برای ابراز شگفتی استفاده می‌شود.