3 مقاله
اسکا استودیوز، استودیوی مستقل بازیسازی، در سال ۲۰۰۷ توسط جیمز سیلوا تأسیس شد. این استودیو با انتشار بازی «شستشویگر: سامورایی مرده» برای ایکسباکس لایو آرکید آغاز به کار کرد و تاکنون چهار بازی کنسولی با امتیاز بالا در متاکریتیک منتشر کرده است. سبک هنری کارتونی و تاریک، همراه با گیمپلی چالشی، از ویژگیهای بارز بازیهای این استودیو است.
در نیوزیلند، ۶۷٪ جمعیت به بازیهای ویدئویی میپردازند و میانگین سنی بازیکنان ۳۴ سال است. این کشور با ۷۴۷ توسعهدهنده تماموقت و درآمدی ۳۲۳.۹ میلیون دلاری در سال ۲۰۲۰، به یکی از بازیگران مهم صنعت بازی تبدیل شده است. بازیهایی مانند Path of Exile و Mini Metro از محصولات موفق استودیوهای نیوزیلندی هستند.
لنا رین، آهنگساز و توسعهدهنده بازیهای ویدئویی آمریکایی-کانادایی، بهخاطر ساخت موسیقی بازیهایی مانند سلست، ماینکرفت و گیلد وارز ۲ شناخته میشود. او که در سیاتل متولد شد، از کودکی با موسیقی آشنا شد و بعدها در کالج کورنیش در رشته آهنگسازی تحصیل کرد. رین همچنین آلبومهای شخصی و موسیقی برای بازیهای مستقل منتشر کرده است.