پخش‌کننده رسانه دیجیتال: راهنمای جامع

Digital media player
📅 7 اسفند 1404 📄 3,571 کلمه 🔗 منبع اصلی

چکیده

پخش‌کننده رسانه دیجیتال دستگاهی الکترونیکی برای ذخیره، پخش و تماشای محتوای رسانه‌ای است. این دستگاه‌ها که به تلویزیون یا گیرنده صوتی/تصویری متصل می‌شوند، عمدتاً برای مصرف محتوای سرویس‌های استریم اینترنتی مانند ویدئوهای آنلاین طراحی شده‌اند. رابط کاربری ساده، پشتیبانی از کنترل از راه دور و امکان جستجوی محتوا از ویژگی‌های کلیدی آن‌هاست.

پخش‌کننده رسانه دیجیتال چیست؟

پخش‌کننده رسانه دیجیتال (Digital Media Player) که گاهی با نام دستگاه استریم (Streaming Device) یا جعبه استریم (Streaming Box) نیز شناخته می‌شود، نوعی دستگاه الکترونیکی مصرفی است که برای ذخیره، پخش یا تماشای محتوای رسانه‌ای دیجیتال طراحی شده است. این دستگاه‌ها معمولاً برای ادغام در پیکربندی سینمای خانگی و اتصال به تلویزیون یا گیرنده صوتی/تصویری (AV Receiver) یا هر دو طراحی می‌شوند.

این اصطلاح بیشتر با دستگاه‌هایی که عمدتاً برای مصرف محتوا از سرویس‌های رسانه‌های استریم مانند ویدئوهای اینترنتی، از جمله سرویس‌های محتوای برون‌سپاری (Over-the-Top) مبتنی بر اشتراک، طراحی شده‌اند، هم‌معنی است. این دستگاه‌ها معمولاً فرم فاکتور جمع‌وجوری دارند (چه به صورت جعبه‌های کوچک رومیزی و چه دانگل‌هایی که مستقیماً به پورت HDMI وصل می‌شوند) و دارای رابط کاربری ساده‌ای هستند که از کنترل از راه دور و در برخی موارد، دستورات صوتی پشتیبانی می‌کند. برخی سرویس‌ها ممکن است از طریق برنامه‌های موبایل اختصاصی خود از کنترل پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال پشتیبانی کنند، در حالی که اکوسیستم Chromecast گوگل بر اساس ادغام با برنامه‌های موبایل سرویس‌های محتوا طراحی شده است.

سیستم‌عامل پخش‌کننده رسانه دیجیتال ممکن است یک موتور جستجو برای یافتن محتوای موجود در چندین سرویس و برنامه‌های نصب شده ارائه دهد. بسیاری از پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال دسترسی داخلی به پلتفرم‌های توزیع دیجیتال را فراهم می‌کنند، جایی که کاربران می‌توانند محتوایی مانند فیلم، قسمت‌های تلویزیونی و برنامه‌ها را دانلود یا خریداری کنند. علاوه بر منابع اینترنتی، پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال ممکن است از پخش محتوا از منابع دیگر مانند رسانه‌های خارجی (از جمله درایوهای USB یا کارت‌های حافظه) یا استریم شده از رایانه یا سرور رسانه پشتیبانی کنند. برخی پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال ممکن است از بازی‌های ویدیویی نیز پشتیبانی کنند، اگرچه پیچیدگی آن‌ها (که می‌تواند از بازی‌های معمولی تا نسخه‌هایی از بازی‌های بزرگتر متغیر باشد) به سیستم‌عامل و پشتیبانی سخت‌افزاری بستگی دارد و به غیر از آن‌هایی که به عنوان میکروکنسول بازاریابی می‌شوند، معمولاً به عنوان عملکرد اصلی دستگاه تبلیغ نمی‌شوند.

پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال معمولاً شامل تیونر برای دریافت تلویزیون زمینی یا درایوهای دیسک برای Blu-ray یا DVD نیستند. برخی دستگاه‌ها، مانند پخش‌کننده‌های Blu-ray مستقل، ممکن است عملکردهای مشابهی با پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال (اغلب در شکلی محدود) داشته باشند، و همچنین نسل‌های اخیر کنسول‌های بازی ویدیویی، در حالی که "تلویزیون‌های هوشمند" (Smart TVs) عملکردهای مشابهی را در خود تلویزیون ادغام می‌کنند. برخی سازندگان تلویزیون نیز پلتفرم‌های سیستم‌عامل را از پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال به عنوان میان‌افزار برای تلویزیون‌های هوشمند خود مجوز گرفته‌اند – مانند Android TV، Amazon Fire TV و Roku – که معمولاً تجربه کاربری مشابهی با همتایان مستقل خود ارائه می‌دهند، اما با ویژگی‌ها و تنظیمات خاص تلویزیون که در رابط کاربری آن‌ها منعکس شده است.

مروری بر تاریخچه و کاربرد

در دهه ۲۰۱۰، با محبوبیت پخش‌کننده‌های رسانه قابل حمل و دوربین‌های دیجیتال، و همچنین سرعت بالای دانلود اینترنت و ذخیره‌سازی انبوه نسبتاً ارزان، بسیاری از مردم صاحب مجموعه‌های بزرگی از فایل‌های رسانه‌ای دیجیتال شدند که بدون اتصال رایانه به آمپلی‌فایر یا تلویزیون، قابل پخش بر روی سیستم‌های HiFi آنالوگ معمولی نبودند. امکان پخش این فایل‌ها بر روی یک پخش‌کننده رسانه دیجیتال متصل به شبکه که به طور دائم به تلویزیون متصل است، به عنوان یک راحتی تلقی می‌شود. رشد سریع در دسترس بودن محتوای آنلاین، استفاده از این دستگاه‌ها و دریافت محتوا را برای مصرف‌کنندگان آسان‌تر کرده است. یوتیوب، به عنوان مثال، یک پلاگین رایج در اکثر دستگاه‌های متصل به شبکه است. نتفلیکس همچنین با بسیاری از سازندگان لوازم الکترونیکی مصرفی توافقاتی برای در دسترس قرار دادن رابط کاربری خود در منوهای دستگاه، برای مشترکین استریم خود، منعقد کرده است. این رابطه همزیستی بین نتفلیکس و سازندگان لوازم الکترونیکی مصرفی به نتفلیکس کمک کرده است تا به بزرگترین سرویس ویدیوی اشتراکی در ایالات متحده تبدیل شود و در زمان اوج مصرف، تا ۲۰ درصد از پهنای باند ایالات متحده را به خود اختصاص دهد.

پخش‌کننده‌های رسانه اغلب برای جمع‌وجور بودن و مقرون به صرفه بودن طراحی می‌شوند و تمایل دارند نمایشگر سخت‌افزاری کوچک یا غیرموجود داشته باشند، به جز چراغ‌های LED ساده برای نشان دادن روشن بودن دستگاه. پیمایش رابط کاربری بر روی تلویزیون معمولاً با یک کنترل از راه دور مادون قرمز انجام می‌شود، در حالی که پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال پیشرفته‌تر با کنترل‌های از راه دور با کارایی بالا عرضه می‌شوند که امکان کنترل رابط کاربری با استفاده از حسگرهای لمسی یکپارچه را فراهم می‌کنند. برخی از کنترل‌های از راه دور همچنین شامل شتاب‌سنج برای ویژگی‌های موس هوایی هستند که امکان بازی‌های حرکتی پایه را فراهم می‌کند. اکثر دستگاه‌های پخش‌کننده رسانه دیجیتال قادر به پخش مستقیم رسانه‌های صوتی یا تصویری فیزیکی نیستند و در عوض از کاربر می‌خواهند این رسانه‌ها را با استفاده از یک رایانه و نرم‌افزار جداگانه به فایل‌های دیجیتال قابل پخش تبدیل کند. آن‌ها همچنین معمولاً قادر به ضبط صدا یا تصویر نیستند. در دهه ۲۰۱۰، یافتن قابلیت پخش‌کننده رسانه دیجیتال که در سایر لوازم الکترونیکی مصرفی ادغام شده است، مانند پخش‌کننده‌های DVD، جعبه‌های رومیزی، تلویزیون‌های هوشمند، یا حتی کنسول‌های بازی ویدیویی، رایج است.

اصطلاحات رایج

پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال همچنین معمولاً به عنوان "گسترش‌دهنده رسانه دیجیتال" (digital media extender)، "استریمر رسانه دیجیتال" (digital media streamer)، "هاب رسانه دیجیتال" (digital media hub)، "آداپتور رسانه دیجیتال" (digital media adapter) یا "گیرنده رسانه دیجیتال" (digital media receiver) (که نباید با گیرنده AV اشتباه گرفته شود) نامیده می‌شوند.

تولیدکنندگان پخش‌کننده رسانه دیجیتال از نام‌های مختلفی برای توصیف دستگاه‌های خود استفاده می‌کنند. برخی از نام‌های جایگزین رایج‌تر عبارتند از:

  • Connected DVD
  • Connected media player
  • Digital audio receiver
  • Digital media adapter
  • Digital media connect
  • Digital media extender
  • Digital media hub
  • Digital media player
  • Digital media streamer
  • Digital media receiver
  • Digital media renderer
  • Digital video receiver
  • Digital video streamer
  • HD Media Player
  • HDD media player
  • Media Extender
  • Media Regulator
  • Net connected media player
  • Network connected media player
  • Network media player
  • Networked Digital Video Disc
  • Networked entertainment gateway
  • OTT player
  • Over-the-Top player
  • Smart Television media player
  • Smart Television player
  • Streaming media box
  • Streaming media player
  • Streaming video player
  • Wireless Media Adapter
  • YouTube Player Support

تاریخچه مختصر

تا نوامبر ۲۰۰۰، یک پخش‌کننده رسانه دیجیتال فقط صوتی توسط شرکتی به نام SimpleDevices معرفی شد که در سال ۲۰۰۶ دو حق ثبت اختراع برای این اختراع دریافت کرد. این طرح که با نام SimpleFi توسط موتورولا در اواخر سال ۲۰۰۱ توسعه یافت، بر اساس پردازنده Cirrus Arm-7 و استاندارد شبکه‌سازی بی‌سیم HomeRF بود که قبل از 802.11b در بازارهای مسکونی وجود داشت. سایر فعالان اولیه بازار در سال ۲۰۰۱ شامل پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال Turtle Beach AudioTron، Rio Receiver و SliMP3 بودند. یک نسخه اولیه از پخش‌کننده رسانه دیجیتال با قابلیت ویدئو توسط F.C. Jeng و همکاران در کنفرانس بین‌المللی الکترونیک مصرفی در سال ۲۰۰۲ ارائه شد. این دستگاه شامل یک کارت رابط شبکه، یک پردازنده رسانه برای رمزگشایی صدا و تصویر، یک رمزگذار ویدیوی آنالوگ (برای پخش ویدئو به تلویزیون)، یک مبدل دیجیتال به آنالوگ صوتی (برای پخش صدا) و یک گیرنده مادون قرمز (IR) برای رابط کنترل از راه دور بود.

مفهوم پخش‌کننده رسانه دیجیتال همچنین توسط اینتل در سال ۲۰۰۲ در انجمن توسعه‌دهندگان اینتل به عنوان بخشی از "ابتکار رایانه بی‌سیم گسترش یافته" (Extended Wireless PC Initiative) معرفی شد. پخش‌کننده رسانه دیجیتال اینتل بر اساس پردازنده Xscale PXA210 بود و از شبکه‌سازی بی‌سیم 802.11b پشتیبانی می‌کرد. اینتل از اولین شرکت‌هایی بود که از سیستم‌عامل جاسازی شده لینوکس و فناوری UPnP برای پخش‌کننده رسانه دیجیتال خود استفاده کرد. پخش‌کننده‌های صوتی و DVD متصل به شبکه از اولین دستگاه‌های مصرفی بودند که قابلیت پخش‌کننده رسانه دیجیتال را ادغام کردند. نمونه‌ها شامل سری محصولات Philips Streamium بودند که امکان استریم از راه دور صدا را فراهم می‌کرد، پخش‌کننده شبکه GoVideo D2730 که پخش DVD را با قابلیت استریم صدای Rhapsody از رایانه شخصی ادغام می‌کرد، و Buffalo LinkTheater که یک پخش‌کننده DVD را با یک پخش‌کننده رسانه دیجیتال ترکیب می‌کرد. اخیراً، کنسول بازی Xbox 360 از مایکروسافت یکی از اولین دستگاه‌های بازی بود که قابلیت پخش‌کننده رسانه دیجیتال را ادغام کرد. مایکروسافت با Xbox 360 مفهوم Windows Media Center Extender را نیز معرفی کرد که به کاربران امکان می‌دهد از طریق شبکه خانگی به قابلیت‌های Media Center رایانه شخصی به صورت از راه دور دسترسی داشته باشند. اخیراً، Linksys، D-Link و HP نسل جدیدی از پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال را معرفی کردند که از پخش ویدئوی با وضوح بالا 720p و 1080p پشتیبانی می‌کنند و ممکن است هم قابلیت Windows Extender و هم قابلیت پخش‌کننده رسانه دیجیتال سنتی را ادغام کنند.

ویژگی‌های معمول

یک پخش‌کننده رسانه دیجیتال می‌تواند با استفاده از اتصال بی‌سیم (IEEE 802.11a, b, g, و n) یا اتصال سیمی اترنت به شبکه خانگی متصل شود. پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال شامل یک رابط کاربری هستند که به کاربران امکان می‌دهد کتابخانه رسانه دیجیتال خود را پیمایش کرده، فایل‌های رسانه‌ای را جستجو و پخش کنند. برخی پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال فقط موسیقی را مدیریت می‌کنند؛ برخی موسیقی و تصاویر را؛ برخی موسیقی، تصاویر و ویدئو را؛ در حالی که برخی دیگر فراتر رفته و امکان مرور اینترنت یا کنترل تلویزیون زنده را از طریق رایانه با تیونر تلویزیون فراهم می‌کنند.

برخی دیگر از قابلیت‌هایی که توسط پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال انجام می‌شوند عبارتند از:

  • پخش، فهرست‌بندی و ذخیره سی‌دی‌های موسیقی دیسک سخت محلی، فلش درایو یا کارت حافظه و مشاهده جلد آلبوم سی‌دی، مشاهده عکس‌های دیجیتال و تماشای DVD و Blu-ray یا سایر ویدئوها.
  • استریم فیلم، موسیقی، عکس (رسانه) از طریق شبکه سیمی یا بی‌سیم.
  • مشاهده عکس‌های دیجیتال (یکی پس از دیگری یا به صورت نمایش اسلاید).
  • استریم ویدئوی آنلاین به تلویزیون از سرویس‌هایی مانند نتفلیکس و یوتیوب.
  • پخش بازی‌های ویدیویی.
  • مرور اینترنت، بررسی ایمیل و دسترسی به سرویس‌های شبکه اجتماعی از طریق برنامه‌های قابل دانلود.
  • کنفرانس ویدیویی با اتصال وب‌کم و میکروفون.

در دهه ۲۰۱۰، پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال مستقل در بازار از برندهایی مانند AC Ryan، Asus، Apple (مانند Apple TV)، NetGear (مدل‌های NTV و NeoTV)، Dune، iOmega، Logitech، Pivos Group، Micca، Sybas (Popcorn Hour)، Amkette EvoTV، D-Link، EZfetch، Fire TV، Android TV، Pinnacle، Xtreamer و Roku وجود داشتند. مدل‌ها به طور مکرر تغییر می‌کنند، بنابراین توصیه می‌شود برای اطلاع از نام مدل‌های فعلی به وب‌سایت‌های آن‌ها مراجعه کنید.

پردازنده‌ها

این دستگاه‌ها با پردازنده‌های کم مصرف یا SoC (System on Chip) عرضه می‌شوند و بیشتر بر اساس پردازنده‌های معماری MIPS یا ARM همراه با GPU یکپارچه DSP در یک بسته SoC (یا MPSoC) هستند. آن‌ها همچنین شامل حافظه RAM و نوعی حافظه کامپیوتر غیرفرار (حافظه فلش) داخلی هستند.

قابلیت‌های هارد دیسک داخلی

پخش‌کننده رسانه HD یا پخش‌کننده رسانه HDD (HDMP) یک محصول مصرفی است که پخش‌کننده رسانه دیجیتال را با یک محفظه هارد دیسک (HD) همراه با تمام سخت‌افزار و نرم‌افزار لازم برای پخش صدا، تصویر و عکس در تلویزیون ترکیب می‌کند. همه این‌ها می‌توانند فایل‌های رسانه‌ای مبتنی بر رایانه را بدون نیاز به رایانه جداگانه یا اتصال شبکه به تلویزیون پخش کنند و برخی حتی می‌توانند به عنوان یک هارد دیسک خارجی معمولی استفاده شوند. این نوع پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال گاهی اوقات به صورت پوسته خالی فروخته می‌شوند تا کاربر بتواند هارد دیسک مورد نظر خود را نصب کند (برخی می‌توانند ظرفیت نامحدود هارد دیسک را مدیریت کنند و برخی دیگر فقط ظرفیت مشخصی مانند 1 ترابایت، 2 ترابایت، 3 ترابایت یا 4 ترابایت را دارند) و گاهی اوقات همان مدل با یا بدون هارد دیسک داخلی از پیش نصب شده فروخته می‌شود.

فرمت‌ها، رزولوشن‌ها و فایل سیستم‌ها

پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال معمولاً می‌توانند ویدئوهای H.264 (SD و HD)، MPEG-4 Part 2 (SD و HD)، MPEG-1، MPEG-2 .mpg، MPEG-2 .TS، VOB و تصاویر ISO را با ترک‌های صوتی PCM، MP3 و AC3 پخش کنند. آن‌ها همچنین می‌توانند تصاویر (مانند JPEG و PNG) را نمایش داده و فایل‌های موسیقی (مانند FLAC، MP3 و Ogg) را پخش کنند.

سیستم عامل

در حالی که اکثر پخش‌کننده‌های رسانه به طور سنتی از چارچوب‌های نرم‌افزاری اختصاصی یا متن‌باز مبتنی بر لینوکس به عنوان سیستم‌عامل خود استفاده می‌کردند، بسیاری از پخش‌کننده‌های رسانه متصل به شبکه جدیدتر بر اساس پلتفرم اندروید ساخته شده‌اند که از نظر برنامه‌ها و بازی‌ها از فروشگاه Google Play مزیت دارند. حتی بدون اندروید، برخی پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال همچنان قادر به اجرای برنامه‌ها (گاهی از طریق فروشگاه برنامه)، رسانه‌های تعاملی درخواستی، ارتباطات شخصی و ویژگی‌های شبکه اجتماعی هستند.

اتصالات

دو راه برای اتصال یک گسترش‌دهنده به مرکز رسانه مرکزی یا سرور HTPC وجود دارد - سیمی یا بی‌سیم. یک اتصال بی‌سیم می‌تواند بین گسترش‌دهنده رسانه و مرکز رسانه مرکزی آن برقرار شود. از طرف دیگر، تداخل می‌تواند منجر به یک اتصال "کمتر از ایده‌آل" شده و باعث ازدحام شبکه شود، که منجر به صدای بریده بریده، فریم‌های از دست رفته ویدئو و ناهنجاری‌های دیگر می‌شود. توصیه می‌شود از 802.11a یا بهتر استفاده شود و تا حد امکان در فاصله کوتاهی.

پروتکل‌های استریم و ارتباطی

در حالی که پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال اولیه از پروتکل‌های ارتباطی اختصاصی برای تعامل با سرورهای رسانه استفاده می‌کردند، امروزه بیشتر پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال یا از پروتکل‌های استاندارد مانند SMB/CIFS/SAMBA یا NFS استفاده می‌کنند، یا به نسخه‌ای از استانداردهای UPnP (Universal Plug and Play) و DLNA (Digital Living Network Alliance) متکی هستند. پخش‌کننده‌های رسانه و سرورهای رسانه سازگار با DLNA برای تضمین حداقل مجموعه عملکرد و قابلیت همکاری مناسب بین پخش‌کننده‌های رسانه و سرورها صرف نظر از سازنده طراحی شده‌اند، اما متأسفانه همه تولیدکنندگان استانداردها را به طور کامل رعایت نمی‌کنند که می‌تواند منجر به ناسازگاری شود.

سرور رسانه

برخی پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال فقط به نرم‌افزار سرور رسانه خاصی که روی رایانه شخصی نصب شده است، متصل می‌شوند تا موسیقی، تصاویر و تلویزیون ضبط شده یا زنده را که از رایانه نشأت می‌گیرد، استریم کنند. به عنوان مثال، Apple iTunes را می‌توان به این روش با سخت‌افزار Apple TV که به تلویزیون متصل می‌شود، استفاده کرد. اپل یک اکوسیستم مدیریت دستگاه و محتوا را با فروشگاه iTunes، رایانه‌های شخصی، دستگاه‌های iOS و گیرنده رسانه دیجیتال AppleTV توسعه داده است. جدیدترین نسخه AppleTV هارد دیسکی را که در مدل قبلی خود گنجانده شده بود، از دست داده و کاملاً به استریم محتوای اینترنتی یا رایانه دیگر در شبکه خانگی برای رسانه وابسته است.

پورت‌های اتصال

اتصال تلویزیون معمولاً از طریق؛ کامپوزیت، SCART، کامپوننت، ویدیوی HDMI، با صدای اپتیکال (TOSLINK/SPDIF) انجام می‌شود و با استفاده از اترنت سیمی یا اتصال Wi-Fi به شبکه محلی و اینترنت پهن‌باند متصل می‌شود، و برخی نیز دارای پشتیبانی بلوتوث داخلی برای کنترل‌های از راه دور و دسته‌های بازی یا جوی استیک هستند. برخی پخش‌کننده‌ها با پورت‌های USB (USB 2.0 یا USB 3.0) عرضه می‌شوند که امکان پخش محتوای رسانه محلی را فراهم می‌کنند.

تأثیر بازار بر خدمات سنتی تلویزیون

همگرایی محتوا، فناوری و دسترسی پهن‌باند به مصرف‌کنندگان امکان می‌دهد تا برنامه‌های تلویزیونی و فیلم‌ها را در تلویزیون با کیفیت بالا در رقابت با ارائه‌دهندگان تلویزیون پولی استریم کنند. شرکت تحقیقاتی SNL Kagan انتظار دارد تا سال ۲۰۱۵، ۱۲ میلیون خانوار، حدود ۱۰ درصد، بدون کابل، ماهواره یا سرویس ویدیوی مخابراتی و با استفاده از خدمات Over The Top باقی بمانند. این نشان‌دهنده یک روند جدید در صنعت پخش تلویزیون است، زیرا لیست گزینه‌های تماشای فیلم و تلویزیون از طریق اینترنت با سرعت زیادی در حال رشد است. تحقیقات همچنین نشان می‌دهد که حتی در حالی که ارائه‌دهندگان خدمات سنتی تلویزیون در حال کاهش پایگاه مشتریان خود هستند، مشتریان اینترنت پهن‌باند را اضافه می‌کنند. نزدیک به ۷۶.۶ میلیون خانوار در ایالات متحده پهن‌باند را از شرکت‌های پیشرو کابل و تلفن دریافت می‌کنند، اگرچه تنها بخشی از آن‌ها سرعت کافی برای پشتیبانی از استریم ویدیوی با کیفیت را دارند. دستگاه‌های همگرایی برای سرگرمی خانگی احتمالاً نقش بسیار بزرگتری در آینده پخش تلویزیون ایفا خواهند کرد و به طور موثر جریان‌های درآمد سنتی را تغییر داده و گزینه‌های بیشتری را برای مصرف‌کنندگان فراهم می‌کنند.

بر اساس گزارشی از محقق NPD In-Stat، تنها حدود ۱۲ میلیون خانوار در ایالات متحده تلویزیون‌های وب‌کپ یا پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال خود را به اینترنت متصل کرده‌اند، اگرچه In-Stat تخمین می‌زند حدود ۲۵ میلیون خانوار تلویزیونی در ایالات متحده دارای تلویزیونی با قابلیت شبکه داخلی هستند. همچنین، In-Stat پیش‌بینی می‌کند که تا سال ۲۰۱۶، ۱۰۰ میلیون خانه در آمریکای شمالی و اروپای غربی صاحب پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال و تلویزیون‌هایی خواهند بود که برنامه‌های سنتی را با محتوای اینترنتی ترکیب می‌کنند.

استفاده برای استریم غیرقانونی

از حداقل سال ۲۰۱۵، فروشندگان پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال را بازاریابی کرده‌اند که اغلب سیستم‌عامل اندروید را اجرا می‌کنند و به عنوان "کاملاً بارگذاری شده" (fully-loaded) برندگذاری شده‌اند و تبلیغ می‌شوند که دسترسی رایگان به محتوای رسانه‌ای دارای حق چاپ، از جمله فیلم‌ها و برنامه‌های تلویزیونی، و همچنین پخش زنده کانال‌های تلویزیونی را ارائه می‌دهند. این پخش‌کننده‌ها معمولاً با نرم‌افزار پخش‌کننده رسانه متن‌باز Kodi بسته‌بندی می‌شوند که به نوبه خود با افزونه‌هایی از پیش بارگذاری شده که امکان دسترسی به سرویس‌های استریم این محتوا را بدون اجازه صاحبان حق چاپ مربوطه فراهم می‌کنند، همراه است. این جعبه‌های رومیزی "کاملاً بارگذاری شده" اغلب از طریق بازارهای آنلاین مانند Amazon.com و eBay، و همچنین خرده‌فروشان محلی فروخته می‌شوند. گسترش این پخش‌کننده‌ها به هزینه کم و سهولت استفاده آن‌ها نسبت داده می‌شود، با تجربه‌های کاربری مشابه سرویس‌های اشتراک قانونی مانند نتفلیکس.

جعبه‌های رومیزی "کاملاً بارگذاری شده" موضوع اختلافات حقوقی بوده‌اند، به خصوص با توجه به اینکه تجربه کاربری آن‌ها دسترسی را برای کاربران نهایی آسان کرده است که ممکن است همیشه متوجه نباشند که در واقع در حال استریم محتوای دزدی دریایی هستند. در انگلستان، فدراسیون مبارزه با نقض حق چاپ (FACT) به نمایندگی از دارندگان حق، اقدامات قانونی علیه کسانی که پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال را با دسترسی به محتوای دارای حق چاپ از پیش بارگذاری شده بازاریابی می‌کنند، انجام داده است. در ژانویه ۲۰۱۷، یک فروشنده فردی به اتهامات بازاریابی و توزیع دستگاه‌هایی که اقدامات حفاظتی فنی را دور می‌زنند، اعتراف نکرد. در مارس ۲۰۱۷، دادگاه عالی عدالت حکم داد که BT Group، Sky plc، TalkTalk و Virgin Media باید سرورهایی را که در چنین جعبه‌های رومیزی برای استریم غیرقانونی بازی‌های فوتبال لیگ برتر استفاده می‌شدند، مسدود کنند. اواخر همان ماه، Amazon UK فروش "پخش‌کننده‌های رسانه خاص" را که با نرم‌افزار برای استریم غیرقانونی محتوای دارای حق چاپ از پیش بارگذاری شده بودند، ممنوع کرد. در ۲۶ آوریل ۲۰۱۷، دادگاه عالی اروپا حکم داد که توزیع جعبه‌های رومیزی با دسترسی به استریم‌های غیرمجاز آثار دارای حق چاپ، حقوق انحصاری ارتباط آن‌ها با عموم را نقض می‌کند. در سپتامبر ۲۰۱۷، یک فروشنده بریتانیایی چنین جعبه‌هایی به نقض قانون حق چاپ، طرح‌ها و پتنت‌ها برای فروش دستگاه‌هایی که می‌توانند اقدامات حفاظتی فنی مؤثر را دور بزنند، اعتراف کرد.

در کانادا، در ابتدا تصور می‌شد که این جعبه‌های رومیزی در یک منطقه خاکستری قانونی قرار دارند، زیرا ماهیت گذرا بودن محتوای استریم شده لزوماً به معنای دانلود محتوا به نقض قانون حق چاپ کانادا نبود. با این حال، در ۱ ژوئن ۲۰۱۶، کنسرسیومی از شرکت‌های رسانه‌ای کانادایی (BCE Inc.، Rogers Communications و Videotron) دستور موقت فدرال علیه پنج خرده‌فروش جعبه‌های رومیزی مبتنی بر اندروید دریافت کردند و ادعا کردند که فروش مداوم آن‌ها "آسیب جبران‌ناپذیر" به کسب‌وکارهای تلویزیونی آن‌ها وارد می‌کند و هدف اصلی دستگاه‌ها تسهیل نقض حق چاپ است. دادگاه استدلال یکی از خواندگان را که بیان کرد آن‌ها فقط یک دستگاه سخت‌افزاری با نرم‌افزار عمومی را بازاریابی می‌کنند، رد کرد و حکم داد که خواندگان "به طور عمدی مصرف‌کنندگان و مشتریان بالقوه را برای دور زدن راه‌های مجاز دسترسی به محتوا تشویق می‌کنند." متعاقباً ۱۱ خوانده دیگر به دعوی اضافه شدند. وکیل یکی از خواندگان استدلال کرد که خرده‌فروشان نباید مسئول اقدامات کاربران خود باشند، زیرا هر نوع دستگاه محاسباتی می‌تواند به طور نظری برای اهداف قانونی یا غیرقانونی استفاده شود. در آوریل ۲۰۱۷، دادگاه فدرال تجدیدنظر درخواست ممنوعیت دستور موقت را تا زمان صدور حکم پرونده مسدود کرد.

اگرچه نرم‌افزار رایگان است، توسعه‌دهندگان Kodi هیچ افزونه یا دستگاه مبتنی بر Kodi را که برای تسهیل نقض حق چاپ طراحی شده است، تأیید نکرده‌اند. ناتان بتزن، رئیس بنیاد XBMC (سازمان غیرانتفاعی که بر توسعه نرم‌افزار Kodi نظارت دارد)، استدلال کرد که شهرت Kodi توسط خرده‌فروشان شخص ثالث که "با تغییر Kodi، نصب افزونه‌های دزدی دریایی شکسته، تبلیغ اینکه Kodi به شما امکان تماشای فیلم و تلویزیون رایگان را می‌دهد، و سپس ناپدید شدن پس از خرید جعبه توسط کاربر و یافتن اینکه افزونه‌ای که به آن‌ها فروخته شده بود، یک آشفتگی خراب و دائماً در حال شکستن است، " آسیب دیده است. بتزن بیان کرد که بنیاد XBMC مایل به اجرای علائم تجاری خود علیه کسانی است که از آن‌ها برای تبلیغ محصولات مبتنی بر Kodi که نقض حق چاپ را تسهیل می‌کنند، استفاده می‌کنند.

پس از طرح دعوی از سوی Dish Network علیه TVAddons، وب‌سایتی که افزونه‌های استریم را ارائه می‌داد که اغلب با Kodi و در چنین دستگاه‌هایی استفاده می‌شد، در ژوئن ۲۰۱۷، این گروه افزونه‌ها و وب‌سایت خود را تعطیل کرد. یک تحلیلگر فناوری حدس زد که این سرویس می‌تواند در نهایت با نامی متفاوت در آینده دوباره ظاهر شود، همانطور که ردیاب‌های تورنت انجام داده‌اند. در ژوئن، اپراتور این سرویس همچنین توسط کنسرسیوم Bell/Rogers/Videotron برای تحریک نقض حق چاپ مورد پیگرد قانونی قرار گرفت.

در ژوئن ۲۰۱۷، Televisa دستور دادگاهی را برای ممنوعیت فروش تمام محصولات Roku در مکزیک دریافت کرد، زیرا ادعا شد که اشخاص ثالث در حال راه‌اندازی سرویس‌های تلویزیون اشتراکی برای دستگاه‌هایی هستند که حاوی محتوای غیرمجاز هستند. محتوا از طریق برنامه‌های غیررسمی که از طریق هک به دستگاه‌ها اضافه می‌شوند، استریم می‌شود. Roku به این ادعاها اعتراض کرد و بیان داشت که این سرویس‌ها توسط شرکت تأیید نشده‌اند یا بخشی از پلتفرم رسمی کانال‌های آن نیستند، که شرایط خدمات آن مستلزم داشتن حقوق استریم محتوایی است که ارائه می‌دهند. Roku همچنین بیان داشت که به طور فعال با گزارش کانال‌هایی که حق چاپ را نقض می‌کنند، همکاری می‌کند. این حکم در اکتبر ۲۰۱۸ پس از اتخاذ اقدامات اضافی توسط Roku برای حذف کانال‌های دارای محتوای غیرمجاز از پلتفرم، لغو شد.

در مه ۲۰۱۸، کمیسیون ارتباطات فدرال (FCC) نامه‌هایی را به مدیران عامل Amazon.com و eBay ارسال کرد و از آن‌ها برای کمک به حذف چنین دستگاه‌هایی از بازارهایشان درخواست کرد. این نامه به خطرات بدافزار، استفاده جعلی از علائم گواهی FCC، و چگونگی توزیع آن‌ها از طریق بازارهای آنلاین اصلی اشاره کرد که ممکن است به اشتباه نشان دهد که آن‌ها محصولات قانونی و مشروع هستند.

در عربستان سعودی، استفاده از پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال برای محتوای تلویزیونی دزدی دریایی در طول بحران دیپلماتیک قطر، پس از ممنوعیت شبکه تلویزیونی پولی قطر beIN Sports از انجام کسب‌وکار در این کشور، محبوب شد. سرویس تلویزیون اشتراکی دزدی دریایی BeoutQ یک سرویس تلویزیون ماهواره‌ای با نسخه‌های بسته‌بندی شده کانال‌های beIN Sports را راه‌اندازی کرد، اما جعبه‌های ماهواره‌ای مبتنی بر اندروید آن همچنین شامل یک فروشگاه برنامه از پیش بارگذاری شده بود که برنامه‌هایی را برای چندین سرویس استریم و اشتراک ارائه می‌داد که عمدتاً در رسانه‌های دارای حق چاپ فعالیت می‌کردند.

مشاهده کنید

  • مقایسه پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال
  • برش کابل (Cord-cutting)
  • Digital Living Network Alliance
  • ضبط‌کننده ویدیوی دیجیتال (DVR)
  • لیست پلتفرم‌های تلویزیون هوشمند
  • صفحه دوم (Second screen)
  • رسانه استریم (Streaming media)
  • System on a chip (SoC)
  • Tivoization
  • Tekpix

جمع‌بندی

پخش‌کننده‌های رسانه دیجیتال به بخشی جدایی‌ناپذیر از سرگرمی خانگی تبدیل شده‌اند و با ارائه دسترسی آسان به محتوای آنلاین و قابلیت‌های متنوع، تجربه تماشای تلویزیون را متحول کرده‌اند. با پیشرفت فناوری، انتظار می‌رود این دستگاه‌ها هوشمندتر و کارآمدتر شوند.