معرفی کرفتس اند مایستر
کرفتس اند مایستر یک استودیوی ژاپنی در حوزه ساخت بازیهای ویدئویی است که در سال ۲۰۰۴ شکل گرفت. این شرکت زمانی تأسیس شد که دو کارمند پیشین کپکام، یعنی نوریتاکا فونامیزو و کاتسوهیرو سودو، از این شرکت جدا شدند و مسیر تازهای را در صنعت بازیسازی ژاپن آغاز کردند.
فونامیزو پیش از آن مدیر ارشد استودیوی تولید شماره ۱ کپکام بود و سودو نیز بهعنوان تهیهکننده در این صنعت فعالیت میکرد. همین ترکیب تجربه مدیریتی و تولیدی باعث شد کرفتس اند مایستر از همان ابتدا با شناخت نسبتاً روشن از بازار بازیهای کنسولی وارد کار شود.
آغاز فعالیت با تیمی کوچک
در نخستین روزهای فعالیت، کرفتس اند مایستر تنها هشت کارمند داشت. با وجود اندازه کوچک تیم، پشتوانه تجربه بنیانگذاران به آن کمک کرد تا بهعنوان یک توسعهدهنده بازی در ژاپن شناخته شود و جای خود را در میان شرکتهای فعال این حوزه پیدا کند.
در سال ۲۰۰۴، یک تیم هشتنفره از دل تجربه کپکام بیرون آمد و مسیر مستقل خود را در صنعت بازیسازی آغاز کرد.
جایگاه در صنعت بازیسازی ژاپن
تأسیس کرفتس اند مایستر در دورهای اتفاق افتاد که بسیاری از توسعهدهندگان باتجربه، شرکتهای بزرگ را ترک میکردند تا استودیوهای مستقلتر و چابکتری بسازند. این روند در ژاپن به شکلگیری شرکتهای تخصصی کمک کرد؛ شرکتهایی که میتوانستند با تمرکز بر پروژههای مشخص، برای ناشران بزرگ بازی تولید کنند.
کرفتس اند مایستر نیز در همین مسیر قرار گرفت و با تکیه بر تجربه بنیانگذاران خود، جایگاهی در میان شرکتهای توسعه بازیهای ویدئویی ژاپن پیدا کرد.
فهرست بازیهای کرفتس اند مایستر
برای شناخت بهتر مسیر کاری این استودیو، فهرست بازیهای کرفتس اند مایستر اهمیت زیادی دارد. این فهرست پروژههایی را نشان میدهد که شرکت در آنها نقش توسعهدهنده یا همکار تولیدی داشته است.
- تمرکز بر بازیهای کنسولی
- تولید یا مشارکت در پروژههایی برای ناشران بزرگ
- فعالیت در بازار بازیهای ژاپنی با محوریت مجموعههای محبوب
منابع و پیوندهای بیرونی
در کنار تاریخچه شرکت، بخشهایی مانند منابع، پیوندهای بیرونی و وبلاگ توسعهدهندگان میتوانند برای مطالعه بیشتر مفید باشند.
دستهبندیهای مرتبط
- شرکتهای بازیسازی تأسیسشده در سال ۲۰۰۴
- شرکتهای ژاپنی تأسیسشده در سال ۲۰۰۴
- شرکتهای بازیسازی ژاپن
- شرکتهای توسعه بازیهای ویدئویی