صنعت بازی

5 مقاله

صنعت بازی‌های ویدئویی در نیوزیلند: از آمار تا دستاوردهای جهانی

در نیوزیلند، ۶۷٪ جمعیت به بازی‌های ویدئویی می‌پردازند و میانگین سنی بازیکنان ۳۴ سال است. این کشور با ۷۴۷ توسعه‌دهنده تمام‌وقت و درآمدی ۳۲۳.۹ میلیون دلاری در سال ۲۰۲۰، به یکی از بازیگران مهم صنعت بازی تبدیل شده است. بازی‌هایی مانند Path of Exile و Mini Metro از محصولات موفق استودیوهای نیوزیلندی هستند.

14 تیر 1405

دان گرین‌وود، طراح بازی‌های تخته‌ای

دان گرین‌وود، طراح بازی‌های تخته‌ای و سردبیر پیشگام در مجلات بازی‌های جنگی تجاری است. او بنیانگذار مجلات و کنوانسیون‌های بازی مانند Origins و WBC است و بازی‌های مشهوری چون Advanced Squad Leader و Republic of Rome را طراحی کرده است.

13 تیر 1405

دان ماتریک: از بنیان‌گذاری دیسینکتیو سافت‌ور تا رهبری زینگا و مایکروسافت

دان ماتریک، کارآفرین کانادایی، با بنیان‌گذاری دیسینکتیو سافت‌ور در ۱۹۸۲ وارد صنعت بازی شد. پس از ادغام شرکتش با الکترونیک آرتز، سال‌ها در سمت‌های کلیدی این شرکت فعالیت کرد. در ۲۰۰۷ به مایکروسافت پیوست و نقش کلیدی در توسعه کینکت و ایکس‌باکس وان ایفا کرد. در ۲۰۱۳ به عنوان مدیرعامل زینگا انتخاب شد، اما پس از دو سال استعفا داد.

5 تیر 1405

کدبیس یخ‌زده: نگاهی به تاریخچه یک استودیوی بازی‌سازی مستقل

کدبیس یخ‌زده (Frozen Codebase) یک توسعه‌دهنده مستقل بازی‌های ویدیویی آمریکایی بود که در سال 2006 تأسیس شد. این شرکت بازی‌هایی برای پلتفرم‌های مختلف از جمله ایکس‌باکس 360، پلی‌استیشن 3 و نینتندو Wii توسعه داد و در سال 2012 منحل شد.

9 اسفند 1404

آلیس سافت: پیشگام بازی‌های بزرگسالان از دهه ۸۰ میلادی

آلیس سافت (AliceSoft)، فعال در زمینه تولید و نشر بازی‌های رایانه‌ای از سال ۱۹۸۹، با تمرکز بر ژانر ارج (eroge) فعالیت خود را آغاز کرد. این شرکت کهنه‌کار ژاپنی، آثار متعددی را در طول دهه‌ها روانه بازار کرده است.

7 اسفند 1404